026 水下初戰-《塔防戰略》
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彈涂魚已經開始生產,價格不算便宜。
340礦一臺,折扣后300。
彈涂魚的標注類型為水下步足機甲,有四條腿,危機時刻可以拋棄步足,保護乘員逃生。
主武器電磁魚叉,這東西威力很大,分前后兩段,被合金絞線連著。攻擊模式分標槍模式和魚叉模式,后者命中會造成捆綁或二次攻擊。
缺陷是魚叉比較大,載彈量較為有限,算上兩個魚叉內待命的兩支,也只能裝16發。
它還有額外攻擊手段:震蕩波。
跟炮塔的震蕩波塔差不多,這東西在水下威力不怎么樣,作用距離只有二十多米,好處是帶有范圍控制效果。加上毫無技術含量的空氣炮做干擾,讓彈涂魚能在水下近戰中有一定生存力……當然不能跟小怪獸近戰,只能打打體型比自己小的小小怪獸。
先來十臺!
彈涂魚全部下線的時候,時間已經來到第19天早晨。
有水下戰斗單位,才能保護施工,該安排工程了。
先鋪一條路到小山邊,用于定高。
基地距離小山山腳不到3公里,用面積來算,這路一鋪下去就是上萬平米!
先建個5米寬度的硬化路,這寬度足以讓“蓋亞”那樣的超重型機甲通行,再來幾條小路,一條在機庫入口附近上高地,另外兩條連著兩個地表礦,基地南側也有一截,方便南方戰斗的部署。
總面積18000平米,礦石900。
路先鋪著,趁著這段時間,章魚在地圖上規劃整個機庫工程。
山體水平面高于路面的地點,作為機庫的出入區。
考慮到整個山體的跨度接近四百米,出入區只能做成走廊,不然總面積太大,費用支持不了。
50×400,直接給山體挖通了,還往海面上突出來差不多30米,50米的寬度也足以作為戰斗機雙向跑道存在。運輸機、轟炸機、空天飛機之類的就別想用了,那些東西都需要室外跑道配合
然后從靠海的一側橫向拓展機庫,同樣也是20000平米下去。
接著增加層數。
地表,路面標記高度以上需要兩層的層高,便于各型號機甲、飛機出入。
地表往下,需要三層才能碰到水面。
還不夠,從地表算起的b3層,需要往海面方向前出一段,再增設b4層、b5層。
b5層在水下會被淹沒一大半,但b4層會在水下形成一個空層(要注意氣壓),原理與鐘型潛水器差不多。部分潛水器吊起在b3層房頂,機甲則在機庫四周小平臺分層停放,最終形成不錯的容納率。
這是沙雕們提供的水下建設方案,容納率與船塢差不多,但因為一體化建設能節省很多費用,還不用造碼頭什么的無用基建。
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