065 電光(上)-《塔防戰略》
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沒帶核彈的以兩架一組,各攜帶四枚空對空中距離導彈。
空對空中距離彈戰斗部占比很大,威力與礦石的性價比,比地射的導彈劃算。
射程依靠戰機賦予的初始動能,用死線二馬赫的速度發射,最多能打150公里。
但是沒什么用,現有的導彈制導方式都不太適合在雷達范圍外自主打擊……主要是紅外制導對怪獸沒什么用,其他模式又不太靠得住。
因素很復雜,總之只能由直連戰機的無人機,或戰機自身提供一定距離內的引導,導彈才能有效打擊移動目標。打擊一百公里外的目標,爆點就比較隨緣了,除非給戰機做通訊方面的改裝。
這回第一波次的兩架死線,隔著目標四十公里外發射導彈,由就近的無人機引導。
結果毫不意外導彈一點動靜都沒有就墜海了。
電光的保護范圍有點大,整個怪獸群都被它罩著。
然后是武器測試。
兩架死線,一架改裝成強子炮,另一架則改成短管版本的30mm電磁炮,都能在八公里以外開炮。
經過幾分鐘周旋,測試結果出來了。
影響方式以彈道扭曲為主,可以視作有一層盔甲,會把各種彈丸變成跳彈。
彈道扭曲有極限,如果彈道足夠正、夠快,還是能命中。
強子炮命中率約為平時六成;電磁武器情況略好,約七成,然而這七成的命中率,是建立在基礎命中就比較糟糕的前提上。
六、七成命中率看似還行,問題是雙機試探,甚至沒把怪獸群拖入戰斗狀態,也就是說電光都還沒用力呢。
真打起來,接戰距離有幾十公里,大氣對各種武器的削弱都很嚴重,實際命中率恐怕會更糟糕。
一輪試探下來去了十幾分鐘,這幫慢騰騰的還沒進入大炮射程。
感覺難搞,其他小怪獸掉落樣本的希望怕是保不住。
章魚干脆不等了,開始下令。
“通知死線繼續滯留幾分鐘,放棄攻擊,注意別被打到。”這一條送給一體化大隊的上尉。
給炮臺(后勤大隊兼職):“導彈防御陣列放核彈,四發,突防線路設置正面、繞行側翼、灌頂,以電光做目標,起爆距離設定三至六公里,每公里設定一顆,看看效果。”
“導彈陣列正在確認指令、線路,預計需要一分鐘準備。”
導彈預設突防線路的發射方式,是導彈實驗室建成后有的,只是一直沒有用的必要。預裝會拉長發射準備,預裝指令越復雜時間拉的越長。
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