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086 集中鬧事(下)-《塔防戰略》


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    說白了就是沒什么用,章魚純粹因為今天高興,隨便拿點晶體獎勵一下,反正晶體是某玩家買寵物白送的,上千的往外發也不心疼。這些晶體都不夠買個小小怪獸樣本,偶爾來一次無傷大雅。

    飛行部隊一天斷斷續續打了四場,章魚就算再不爽星碎巢穴也必須停一停,先讓巢穴喘幾個小時吧。

    猛烈攻擊星碎巢穴時,短距離傳送平臺已經建好。

    章魚總共建了四組,也就是八個。

    其中兩組從基地二層,直通綜合機庫f1角落,從那邊房間出門就能奔跑上機。

    另外兩組通向綜合機庫b2層人員值班休息區。

    四組都放在新增的白板房間里,避免人員無事時去浪費電。

    基地里的電力,足夠給四組短距離傳送平臺一起充電,但如果時不時就有人用,戰斗時能緊急使用的人數就很成問題。

    既然做封閉式管理,充電就能主動協調,完全可以建造更多的短距離傳送平臺,只是這一組折后要2700礦,并不便宜,又不能直接提升戰斗力,先弄四組試試看。

    為了能在需要的時候,以最高效率,傳送合適的人員到各崗位,章魚打算等電充滿后做次演習,再看看要怎么調整。

    另外,穿山獸樣本也在數小時前解析完成,礦產收入再加五十,其中十單位由兩對單礦合并換算。

    它的詞條是“精篩技術:全類型礦井產能額外+5,不受任何加成影響”,加在礦井上而不是礦產,高效礦井、脈沖礦井的50%產能增加完全不影響增量。

    其他五、六級單位,都沒必要看,這個樣本也沒有礦產之外的增強。

    但這一條增強,就把它的價格推上三萬晶體,不得不說的確物有所值。

    章魚這是在海里,只要帶機械臂的單位有足夠潛水深度,能獨享整個海底山脈的產出。

    絕大多數指揮官沒這個待遇。

    倒不是陸地上沒礦,章魚最近看過玩家的相關研究,指出差距由兩個方面構成。

    基地分布間距,在礦產挖掘上并不算問題,正常情況下陸地指揮官有至少兩個方向,挖三十公里外的礦也不會跟人起沖突。

    接下來差距就來了。

    其一,隱蔽性。

    臨水、臨海玩家挖水下礦產,選擇地下模式后礦產幾乎不被怪獸主動攻擊,那是因為水體本來就是天然遮蔽器,怪獸要在非常近的距離才能發現礦井。

    陸地的防御條件不同,會有三兩只一組的小小怪獸游蕩,其中密林、地穴很難被空中單位偵察到,得有就近探測器才行。

    發現不易,加上礦井輻射對怪獸的吸引力,距離過遠的礦井會很頻繁的遭到破壞。

    更不用說那些沒六級的,管廊都沒有,挖太遠的礦傳輸帶的維修費都不一定能賺回來。

    其二,豐度。
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