093 模塊引擎-《塔防戰略》
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第68天上午,章魚基地連續迎來一撥危險攻擊。
催眠師、兩只幻視,帶著一群醬油前來。
催眠師的技能已經全開,它的三技能是“寄生分身”,把其他小怪獸變成催眠師的樣子,有一定屬性增幅,獲得通用飛行能力(無視空氣動力、重力),被施術方還受催眠師被動技能幻彩(看起來比真身大很多,有體型錯位)保護。
它的三技能不能對小小怪獸用,但是能對二級小怪獸用。
還好幻視自帶兩個隱身系被動(光學迷彩、海市蜃樓),催眠師給它們上技能純坑害隊友,整個戰斗中都沒給幻視上技能。
兩種二級小怪獸被動,都會引發命中率降低,催眠師本體還比一般二級小怪獸更小,還有戰術指揮能力,打起來有點惡心。
不過時代變了,催眠師的戰術沒起作用。
一方面現在手里有核子魚雷,不怕小怪獸下水。另外這群怪獸速度差點,面對兩百公里出頭的海上警戒區,不少戰術耍不出來。
章魚基地受地蛟一段效果,怪獸需要更近的距離才能發現。
具體多近不知道,從這些日子來的經驗分析,怪獸群不被炮塔攻擊,要在五十公里內,也就是在空中一定高度能目視的程度才能發現。
五十到一百五十公里,是拉鋸的主戰場,怪獸群哪怕偶爾發現威脅方向,由于身邊的機群騷擾,也不會一直往基地方向沖,時間更充分了。
然而結果章魚雖然打贏了,卻又被惡心了一次。
常規導彈的成本太高,機群靠增程武器輸出,效率跟機甲群差了檔次。幻視的三技能低語距離比較遠,機群輸出窗口極為狹窄,還受命中率下降和催眠師分身影響,打了半天一只二級的都沒死,就到了大炮塔攻擊范圍。
最后三十公里催眠師跟其中一只幻視還沒死,無法判斷催眠師剩余血量的情況下,為保證基地安全只得以核彈來了一發,結果幻視跟高能區擦了個邊,當場死亡。
幻視這類古神系的,看又看不到,沒辦法從外觀、顏色等判斷血條,有時候想避開都沒辦法。
好死不死,這只被核彈打掉的幻視掉了樣本!
污染樣本。
二級小怪獸污染樣本,軍方統一回收價,2000晶體。
這個價格章魚一點不感冒,給怪獸實驗室新增了自定義附屬設施,樣本靜止艙。
污染樣本有輻射,還有污染效果和突變可能,不能放在實驗室的樣本休眠展臺(解析加速效果)上,不上交只能放置在靜止艙。
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