第(1/3)頁 深淵模式對于秦洛昇其實也就那樣。 至少在前半段,依舊完全是處于碾壓式的,哪怕是沒有開啟增幅技能亦是如此。 當然。 后面部分就不同了。 不開增幅,也行,但效率極低。 說到底,秦洛昇縱然有著眾多超強裝備的加持,但也只是一個玩家,對標本來屬性就絕對不公平的怪物和boss,真的僅僅只有玩家優(yōu)勢罷了。 何謂玩家優(yōu)勢? 正義的群毆,不同職業(yè)的配合,打不死的小強,不要臉的無限嗑藥,…… 這就是玩家優(yōu)勢! 想要當獨行俠,那就必須得有超脫普通玩家的超強實力,秦洛昇有,而且是遠遠超出。 然而。 再強也沒有擺脫玩家的這個范疇。 嗯。 前提是——不開增幅技能! 常規(guī)狀態(tài)下的秦洛昇,的確也很猛,足以做到只身單挑史詩boss且能碾壓的暴躁大哥,在玩家之中,完全就是一個傳奇。 可現(xiàn)在身處于何地? 深淵難度的副本,怪物的屬性比之正常難度要強上數(shù)倍,記住,這個強上數(shù)倍不單單是小嘍啰,boss亦是如此。 眾所周知。 同樣的倍數(shù)提升,基數(shù)越大,提升也就越是恐怖。 比如一元錢的一萬倍,只是一萬元,光看比例,那簡直就是神話,不可置信,可一看金額,一萬塊?我可去你嗎的!給爺逗悶子呢! 然而。 一億翻十倍,直接上十位數(shù),僅僅只是1000%的投資上漲,遠不如萬倍的1000000%的比例,可這結(jié)局完全不可同日而語。 換句話說。 小怪提升和boss提升的實力倍數(shù)一樣,但實際上拉開的實力差,遠遠不是這提升倍數(shù)的差距,而是難以計數(shù)的瘋狂擴大比,幾何倍的爆發(fā),基礎(chǔ)越大,這爆發(fā)也就越是恐怖。 為何如此? 第(1/3)頁