第(1/3)頁(yè) 當(dāng)然,蘇樺時(shí)刻保持警惕,一秒鐘不敢大意。 優(yōu)勢(shì)歸優(yōu)勢(shì)。 在英雄聯(lián)盟里,無(wú)論你前期殺過(guò)多少次對(duì)面,只要后面被殺一次,就會(huì)將前期的優(yōu)勢(shì)丟掉七七八八。 主要原因有兩點(diǎn),一是英雄等級(jí)越高,死亡的時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)手會(huì)趁機(jī)補(bǔ)發(fā)育的時(shí)間也就越長(zhǎng),丟掉的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)也就越多。 第二點(diǎn)更關(guān)鍵,那就是賞金機(jī)制。 在系統(tǒng)判定中,經(jīng)濟(jì),經(jīng)驗(yàn),人頭大幅度領(lǐng)先時(shí),都會(huì)產(chǎn)生賞金。 甚至有時(shí)候,你不殺人,不推塔,只要茍著,茍到最后一次別死,系統(tǒng)都會(huì)在你屬性欄上添加一份明晃晃的賞金額度。 好像在昭告對(duì)面,這個(gè)人太茍了,快去宰了他。 所以游戲中偶爾會(huì)出現(xiàn)一些十分奇葩的賞金玩家,對(duì)手12-2沒(méi)有賞金,自己0-0-0賞金亮的嚇人。 這一局蘇樺3-0,單吃一血塔,外加90多刀的補(bǔ)刀數(shù),不僅有賞金,而且高達(dá)450. 也就是說(shuō),擊殺蘇樺一次,相當(dāng)于殺了兩個(gè)半玩家。 這就很恐怖了。 此刻在對(duì)手眼里,蘇樺的劍姬不僅是殺神,更是財(cái)神。 一方面,他們懼怕碰到劍姬,另一方面,那高額的賞金又令得每個(gè)人都對(duì)擊殺劍姬一次十分眼饞,趨之若鶩。 “嗤~~~” 上路二塔,蘇樺看到塔下的青鋼影,直接QAE接提亞馬特。 青鋼影的血量,瞬間減少三分之一。 “嘶~~蘇子哥劍姬傷害這么高了嗎?” “牛古力很難受啊,這難道就是傳說(shuō)中的庖丁解牛劍法嗎?” “本以為下路混了一個(gè)人頭,分了幾層塔皮,上來(lái)能防守二塔,結(jié)果還是被死壓。” 蘇樺直播間,打賞不斷,彈幕如雪崩。 這一局,就算對(duì)真愛(ài)粉而言,都大大出乎他們的預(yù)料。 對(duì)上牛古力,本來(lái)大部分人都覺(jué)得,就算蘇樺打得好,也最多在上路抗壓,不被牛古力單殺罷了。 結(jié)果呢? 兩次單殺,一次2V2心眼刀空中擊殺雷克賽。 11分鐘不到就掏出三項(xiàng)加提亞馬特。 對(duì)面這青鋼影,真是牛古力? 如果不是有觀眾翻墻去老鼠臺(tái)看了直播,肯定會(huì)懷疑這是個(gè)冒牌貨。 當(dāng)然,也有眼力強(qiáng)的觀眾能看出來(lái),劍姬單殺青鋼影的兩次,都有堪稱極限的單殺,不可思議的神來(lái)之筆,要不然死的就是劍姬。 有實(shí)力,恐怕也有運(yùn)氣成分。 韓國(guó)。 DWG訓(xùn)練基地。 第(1/3)頁(yè)