第(1/3)頁 “蘇子哥這邊,要秒廠長了。” 當米勒看到卡茲克迅速接近,而后一發q技能品嘗恐懼起手時,他就知道這波rng團戰已經贏了。 側面,小學弟的佐伊攔住了小虎,但同樣的,小虎也攔住了小學弟。 真正能參加正面團戰的,雙方只有三個人。 3v3,死一個都是戰力的巨大虧損,等于血虧。 廠長被卡茲克擊殺時,edg的雙人組霞和泰坦果斷后撤,一旦等薇恩從擊飛中解除,他們兩個也走不掉。 “卡爾瑪又給了q技能減速,想留住泰坦,但妹扣這邊直接交閃了。” 米勒的解說聲響徹整個電競館,大屏幕上,夢魘無力的垂落。 最終,只剩下妹扣和viper成功逃脫。 與此同時,正面妖姬和佐伊各打了一套后分開,他們兩個根本不可能形成單殺。 “臥槽,rng這波真的殺了?” “這樣的話,蘇子哥拿到四個人頭了。” “不是說卡茲克不容易gank拿到人頭嗎?這才十分鐘,都四個人頭了?” 觀眾席上,很多粉絲難以置信道,他們都不是第一次看比賽了,看過的比賽很多都跟米勒和娃娃解說的時間一樣長。 見過卡茲克出現的場次自然也很多。 可從來沒見過有這么肥的卡茲克。 一般而言,卡茲克前期是不好拿人頭的,就算很肥,但卡茲克的機制其實很雞肋,首先他的位移很短,q技能傷害高,可只有一個q技能傷害高,想瞬間秒人不現實。 最關鍵的點在于,卡茲克的被動需要敵方英雄附近沒有隊友,小兵和防御塔才能打出來。 可這一局,蘇子哥人頭就沒停過。 “這真是蘇子哥第一局打野嗎?他面對的對手可是廠長啊,直接把廠長吊起來打?” “只能說很可惜,廠長這一局運氣太差了,好幾次gank都被反蹲到了。” “這也能說運氣?不是蘇子哥意識好?” 第(1/3)頁