第(1/3)頁 敵方英雄已被擊殺! “不行,他殺的太快了,我送的沒有他殺的快。” 某民宅內,方康看著屏幕上又一次傳來的擊殺,塞拉斯再次光顧下路,而后拿下擊殺,斬獲人頭。 這是令人膽寒的一幕,不止是這一次擊殺了,塞拉斯走到哪里都有人頭誕生。 不是單殺,這個分段,彼此之間都是頂尖高手,沒有絕對的裝備優勢,塞拉斯不可能單殺任何人。 但是蘇子哥每次出手的時機把握的恰到好處,配合線上英雄,形成多打少,最后形成擊殺,產生效應。 這才是他最擔心的。 英雄聯盟這款游戲的本質,便是找機會持強臨弱,以多打少。 尤其是打野這個位置,越是能找機會以多打少的打野,便越是厲害,根本不需要像線上其他位置一樣,有對線壓力,怕一個不小心被對面秒掉。 這一局,蘇子哥便是深刻的掌握著配合隊友擊殺的策略。 此刻,塞拉斯身上,已經拿到四個人頭。 而他,也才送了三個人頭。 關鍵是,送三個人頭,已經是極限。 因為越往后,人頭就越不值錢,再送下去,無異于對面多補一個刀而已,沒什么太大意義。 相反,會被系統檢測出來他的送人頭行為。 如今,拳頭官方針對演員問題的打擊很嚴重,一旦確定他是演員,必定會被封號處理。 所以,下兩個人頭,不能隨意送出去了,起碼也要去中路‘游走’一波,到時候找個機會出其不意送給對面中路,雖然不值幾個錢,但卻會搞壞中單心態。 …… 永霜夠了。 九分鐘,蘇樺第一波回城,直接掏出永霜。 打野不比中單,九分鐘出神話裝,絕對是恐怖的速度了。 這不是光光拿人頭就能做到的,除此之外,還要在補刀上跟上時間,甚至碾壓時間。 他看了眼塞拉斯的補刀數,70刀! 九分鐘七十刀,這對線上英雄來說,或許是個很正常的補刀數,但對打野而言,絕對是夸張到不太正常的補刀。 第(1/3)頁