第(1/3)頁 幸運的是,陳楓在后來發現,戰甲上面的巖石尖刺是可以避免的,只要輸入血氣的時候控制一下速度就行。 如果血氣輸入較緩,那么戰甲表面的延遲保護層依舊會產生,但那一根根鋒利的尖刺就不會在生成,反之不但會形成保護層,還會長出長長的巖石尖刺。 陳楓試過,如果把血氣的輸入量加到最大,那些尖刺甚至能夠在瞬間生成。 不得不說這是一個陰人的好機制。 以后只要誰敢近身攻擊陳楓的身體,那陳楓完全可以用血氣催生巖石尖刺,給對手來一個激情的擁抱,保證穿腸破肚的那種。 正想著,陳楓的目光無意間瞥過戰甲的說明面板。 然后。 一回再回。 “臥槽!”一聲驚呼從陳楓口中發出,他有些難以置信地看著眼前的戰甲。 如果他沒有記錯,當初強化+1的時候,戰甲可以抵消的傷害是81%,可現在戰甲的說明面板上清清楚楚地寫著抵消90%來自化神初期以下的傷害。 也就是說,強化+10之后,戰甲可以抵消的傷害提升了10%,在沒有強化之前,只能抵消掉8%的傷害,這個提升就很恐怖了。 對穿著戰甲的人來講,承受20%的傷害和承受10%的傷害完全是兩碼事,兩者之間可是足足一倍的差距啊! 看到這里,陳楓突然想到,自己如果把戰甲強化到+20,那不是可以完全抵消掉化神初期以下的所有傷害? 真真切切的傷害免疫啊! 不過這種想法也就想想罷了,真的要做起來,不說那個幾率問題,就說完成這些所需要的墊子數量和花費的時間就足以讓陳楓望而止步了。 有那時間,不如好好修煉,爭取早日突破到更高的層面。 就目前而言抵消來自化神期以下90%的傷害這一點就已經足夠陳楓使用了,想要再提高一點,所花費的代價和收益就不成正比了。 這就好比考試,成績90分或許相對比較容易,但成績想考100分,那花費的時間和精力或許是考90分的數倍甚至數十倍! 而且,陳楓在給戰甲強化后,戰甲擁有了土之力,土之力產生的巖石覆蓋在戰甲表面也可以抵消一部分的傷害,剩下的再被戰甲削弱過,到了陳楓的身上,估計和小拳拳砸一下差不多了。 是軟妹子的小拳拳,不是慕容飛宇那個。 搞定了戰甲的主件后,陳楓便開始著手其他幾個散件的強化了。 不過對于散件,陳楓并沒有想要全都+10,想護腕這種東西,即便是強化+100,那收益也完全沒有戰甲的軀干部位強,在戰斗的時候想要達到手腕上,比被人膝蓋射一箭還要難! 所以散件上陳楓不要求全都到10,畢竟他也沒什么強迫癥。 時間匆匆又過了五天。 陳楓終于將最后一個散件強化完畢了。 第(1/3)頁