第七章 西格瑪-《鍵氣縱橫三萬(wàn)里》
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韓縉這一路自東向西,路程頗為遙遠(yuǎn)。即便小舞財(cái)力雄厚,讓他們可以一直搭乘最上等的馬車(chē),整個(gè)行程也需花費(fèi)一月以上。
對(duì)于整個(gè)任務(wù)時(shí)間線只有十五年的他,自然不愿空耗了這段光陰。而他目前最大的心病,就集中在他時(shí)靈時(shí)不靈的鍵盤(pán)武魂上。
這武魂固然神異非凡,但穩(wěn)定性實(shí)在難以保證。它大發(fā)神威之時(shí)可以讓整片大陸天色大變,在蒼穹撕裂一道門(mén)。可是,它有時(shí)候卻連一個(gè)簡(jiǎn)單的加熱、冷卻都會(huì)釋放失敗。
韓縉想要弄清楚它的判定方式,就必須進(jìn)行繁多的“實(shí)驗(yàn)”來(lái)驗(yàn)證自己的想法。所幸小舞這位富婆最不缺的就是錢(qián),一路上給他買(mǎi)了無(wú)數(shù)恢復(fù)魂力的丹藥,這才讓他的實(shí)驗(yàn)進(jìn)行得比較順利。
他如今唯一能確定的一點(diǎn),就是魂環(huán)會(huì)賜予一些鍵位成功率加權(quán),而這還是系統(tǒng)精靈在他升級(jí)時(shí)主動(dòng)告訴他的。至于其他影響成功率的因素,他仍是一無(wú)所知,唯有幾個(gè)模糊的猜測(cè):
首次釋放、魂技的效果強(qiáng)弱、剩余的魂力。
既然需要對(duì)不同因素進(jìn)行測(cè)試,就需要做到“控制變量”。比如韓縉在測(cè)試“首次釋放”對(duì)魂技成功率的影響時(shí),就采用了以下方法:
不斷地在魂力豐盈時(shí)對(duì)銅幣下達(dá)“改變顏色”的指令,比如“變成紅色”五十次、“變成黃色”五十次、“變成藍(lán)色”五十次...最后分別統(tǒng)計(jì)其成功率。
這系列實(shí)驗(yàn)得出的結(jié)果是喜人的。這些魂技的總成功率僅有70%左右,但所有“首次釋放”的魂技無(wú)一不是獲得了成功。韓縉以此初步判定,魂技在首次釋放時(shí),成功率會(huì)有顯著上升。
可接下來(lái)需要測(cè)試的因素就不像第一項(xiàng)那么簡(jiǎn)單了。魂技的效果強(qiáng)弱?這一點(diǎn)未免太抽象了。
變出一個(gè)蘋(píng)果和砍倒一棵樹(shù),哪個(gè)算是“更強(qiáng)力”的魂技?
韓縉絞盡腦汁,才想出了各種測(cè)試的手段,比如將銅幣變成有規(guī)律的混合顏色等等。這個(gè)測(cè)試的工程比起前一項(xiàng)不知翻了多少倍,韓縉足足花了近一周的時(shí)間去研究。
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