第四百二十六章 網游化運作-《銀河系殖民手冊》
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將這種“鼠目寸光”的人性弱點利用到極致的,正是現代的網絡游戲。
網絡游戲將玩家付出的全部努力,哪怕是最微小的努力,都統統轉化為肉眼可見的成果,在你“努力”之后的一瞬間,就可以實時反饋給你。
你每殺掉一個怪,每做完一個任務,這些努力都會迅速轉化為經驗值、進度條、裝備、稱號、排名、皮膚、里程碑、榮譽排名……
哪怕網絡游戲提供的這些反饋非常微小,甚至歸根結底只是一個虛無縹緲的數值變動,但因為這種正反饋速度太快,因此就會在玩家的心理賬戶中,被賦予一個巨大的權重。網游中的種種套路,基本都是利用這種人性弱點設計的,甚至無限流和升級流小說的爽點,最底層也是同樣的原理。
既然有了如此多的現成的套路可用,陸校長也沒有客氣,幾乎照單全收,全部應用到了凌家山寨集中學習營里。
比如每個學員只要在心中默念口令“個人賬戶”,其眼前就會出現一張由晨曦制作的簡單虛擬人物卡,上邊有學員個人賬戶的基本信息,其中包括:當日真氣生產總量,近期真氣生產量走勢圖,個人賬戶靈氣余額,工齡級別,可領取的集中營日常任務等等。
比如集中營每天都會在所有學員中,選取總人數10%作為日度優秀學員,評選的唯一標準就是每日打坐時長。被評為日度優秀學員的山賊,當天生產的全部靈氣中,會有額外10%計入個人賬戶。每個星期獲得日度優秀學員次數最多的幾位學員,還會被評為周度優秀學員,其當周生產的靈氣還會有額外10%計入個人賬戶。
再比如他還讓所有山賊分成五個“工會”,每周還會評選一次周度優秀工會,周度優秀工會的評選標準和優秀學員類似,是計算的工會成員過去一周時間的打坐總時長排名。獲得周度優秀工會稱號的工會,當周生產的靈氣同樣會有額外10%計入個人賬戶。
這些優秀個人和優秀集體稱號獲得者,不僅能獲得真氣賬戶積累加成,其人物卡上還會獲得一個有著金光閃閃特效的前綴,類似于皮膚一樣的存在。
這些個人賬戶資料,都是晨曦通過腦機接口,在山賊學員們的意識層面生成的,能量消耗比地球文明的電子顯示器還要少。
雖然代價極小,但這些虛無縹緲的賬戶和稱號,起到的效果卻是驚人的。在這么一套激勵機制之下,集中營學員就跟地球的網癮少年一樣,每天都盯著自己的個人賬戶余額看。
每當數字余額伴隨著自己的修煉微微上漲的時候,這些學員都會產生一種本能的心理快感。
不僅如此,由于優秀學員和優秀小隊是和每天工作總時長掛鉤的,很快這幫山賊就體會到了內卷的可怕。
剛開始這幫山賊還經常有人偷懶,但當他們發現身邊人竟然獲得了優秀稱號,而自己卻沒有的時候,這些人就開始根據這些優秀學員的工作時長,調整自己的工作時長。
你每天打坐五個小時?
那好,我每天就要打坐五個半小時!
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