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第741章 金幣錢包系統(tǒng)-《大時代之巔》


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    現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng),還處于相對早期的階段。

    以周不器過來人的視角來看,就是一片荒蕪,到處都是機會。而且,去開荒的那些人,也都是作風(fēng)粗暴、亂砍亂伐,缺少更細(xì)膩的運作模式。

    造成這種現(xiàn)象,有一個更重要的原因,就是沒錢!

    想靠華爾街的錢把國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展得勃勃生機,這不太可能。這需要開啟大撒錢模式,華爾街的精英們才不這么干。

    只能依靠國內(nèi)的風(fēng)投機構(gòu)。

    可眼下國內(nèi)的風(fēng)投、私募行業(yè)才剛剛起步,資金匱乏。有限的資金,也都流向幾個頭部企業(yè)中了。

    就像郭鵬飛剛才說的獲客成本。

    當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),獲客成本不算太高,也就是10-50元之間。相比于十年后,平均的獲客成本都要在200塊錢左右,可以說是便宜太多。

    可即便是這樣,很多企業(yè)也出不起錢。

    企鵝開發(fā)出來的很多產(chǎn)品,為什么能短時間內(nèi)就把原版的產(chǎn)品打敗?最本質(zhì)的原因,就是企鵝可以依靠著qq的超級流量優(yōu)勢,以極低的獲客成本迅速地積累起上千萬用戶。

    可是別的小公司就不行了。

    比如聯(lián)眾,推出的聯(lián)眾游戲平臺,是一款非常優(yōu)秀的產(chǎn)品。可是產(chǎn)品優(yōu)秀了,總得吸引玩家吧?

    只能通過營銷的方式。

    去各大門戶網(wǎng)打廣告、做宣傳,搞各種活動去吸引玩家。

    獲客成本可能要50塊錢。

    再加上公司的運營開銷、工資開支等等,平攤在每一個用戶身上的花費可能就要100塊錢了。

    這就意味著,聯(lián)眾積累500萬用戶,就要花掉5個億!

    多少錢夠折騰的?

    反觀企鵝,靠著qq的超級流量,不需要怎么花錢,qq游戲平臺一上線,短時間內(nèi)就能突破千萬級的用戶。

    堪稱秒殺。

    所以新的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),要想在巨頭的夾縫中尋找生機,就一定要尋找一種不需要怎么花錢,就可以快速積累大量用戶的商業(yè)模式!

    微點殺毒,把付費殺毒改為免費殺毒,迅速成功了。

    這是最簡單的一種方式。

    更高深的一種就是可以讓用戶自身裂變,類似傳銷,主動分享……即病毒式擴(kuò)張。像病毒似的,在用戶之間互相傳染,然后迅速的低成本積累用戶。
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