第2152章 科樂美-《大時代之巔》
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周不器現在已經比較有信心了。
感覺拿下《實況足球》,問題不大,他已經找到了針對日本游戲行業的辦法。
經過這一番調研和分析,日本游戲公司的種種弊端已經很清晰。這些弊端對暢游來說都是好事,都是可以利用的點。
當下的日本游戲公司,主要有兩個大特點。
一,以主機游戲為主。
主機游戲包括兩個部分,即通過家庭游戲機跟電視連接的電視游戲,以及通過掌上游戲機才能玩的掌上游戲。
這是從80年代就開辟出來的游戲品類。
在那些地頭蛇的本土游戲巨頭公司的運作之下,日本游戲行業里還是以這兩種游戲類型為主。
甚至包括那種在歐美和國內市場早就淘汰了的大型游戲機模式。就是開一個娛樂城,里面擺上幾百臺機子,每臺游戲機里有一款游戲,玩家可以買游戲幣然后投幣去玩。
這種幾十年前風格的游戲城在日本真是隨處可見。
國內的網吧模式都快走到盡頭了。
可見日本這邊有多落后。
二,以本土市場為主。
絕大多數的日本游戲公司,本土市場都要占90%以上的份額。之所以會有這種現象,主要還是主機游戲的鍋。
歐美的游戲市場早就被電腦游戲給統治了。
接下來就是手游時代了。
就算有些玩家會追求新的玩法,會買家庭游戲機,可微軟的xbox已經殺出來了。日本游戲廠商轉型很慢,很多都沒有開發xbox版本的游戲,市場份額就進一步降低了。
總之,就是日本的游戲廠商現在依舊把主機游戲看作業務基本盤。而主機游戲的主要市場就是本土,他們就只能在本土游戲市場里激烈競爭。
海外的廣袤市場,開發得很有限。
比韓國差遠了。
甚至都比不上當下的國內游戲產業了,國內這幾年的游戲出口也大大增加,尤其是社交游戲。facebook上的社交游戲里,有15.4%都是來自國內的游戲公司。
這就成了周不器可以利用的機會。
他去到了科樂美,見到了科樂美的創始人、董事長、ceo上月景正,他是科樂美的大獨裁者。本來當年創業的時候,是三個人一起。
后來上月景正手段強勢,把另兩個人手里的股票都給買過來了,他就獨掌大權了。
在來之前,孫正義就曾說過。
這個上月景正,是日本游戲行業里的傳奇人物,卻也飽受爭議,因為他對權力過分地執著,不允許任何人反駁他的觀點。
所以在科樂美內,就出現了一條死亡職場線:游戲天才進入公司——得到扶植——個人天才的覺醒——與上月景正發生理念分歧——矛盾無法解決——辭職離開。
尤其是2010年之后,科樂美大批精英的游戲制作人都紛紛離職了,這讓上月景正受到了業內的嚴厲批判。
因為上月景正最喜歡的就是“忠臣”,對于忠臣,他總是能給予最好的獎勵,甚至不惜把女兒嫁給他。
可對待一些跟他有不同想法的人,哪怕這人是天才,也很難容得下。
科樂美的每況日下就不奇怪了。
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