第2164章 任天堂-《大時代之巔》
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“不好是肯定的,未來是手游的時代。”
周不器其實對任天堂充滿了敬意。
當今這個時代,每一代iphone的發布,都成了全世界科技圈里最震撼最值得歡呼的一件大事。可是,這種營銷模式不是喬布斯首創,他是個日式文化的信徒,他模仿的就是任天堂。
八九十年代的時候,每一代新款任天堂的發布,都像現在iphone發布一樣,引起全球爭先恐后地搶購潮。
在那個娛樂相對匱乏的年代,任天堂的游戲機,就是全世界最大的娛樂!
有多夸張?
當年任天堂的游戲機收入,比整個好萊塢電影工業的總收入還高,比美國三大電視網的總盈利還多!
基本就是一家公司,秒殺了整個美國的娛樂產業。
隨后是索尼殺出來,把任天堂給干了。然后才是蘋果殺出來,一統江湖。
不過,時過境遷,任天堂早就沒有了當年在全世界呼風喚雨的風采。
在這個變革的時代里,也不得不委曲求全地去求人了。
曾經的任天堂,腰桿挺直,傲氣十足。別的游戲廠商,想要把自家的游戲開發出任天堂的版本加到他們的游戲機里,那都得求爺爺告奶奶才行。可即便這樣,絕大多數的游戲廠商也很難拿到跟任天堂合作的機會,尤其是外國的游戲廠商。
任天堂旗下有自己的游戲軟件開發部門,他們的游戲大多數都是自己開發的,最經典的當然就是《超級馬里奧》系列。
可是現在不同了,任天堂要主動地放下身段,來求著暢游合作了。
這其實就可以以點窺面了。
這幾乎就代表了中日兩國之間的大形勢,一個日薄西山,一個蒸蒸日上。
任羽辛笑著說:“我猜應該跟《憤怒的小鳥》《會說話的貓》《寶石謎陣》《植物大戰僵尸》什么的有關。”
周不器點了點頭,“嗯,有可能。”
任羽辛道:“這些游戲現在都太火了,尤其《會說話的貓》,這游戲在歐美市場只能算是一線游戲,在亞洲市場堪稱神級表現,比《憤怒的小鳥》表現都好。日本的玩家似乎很喜歡湯姆貓的那種卡哇伊的勁兒。”
周不器問:“會不會跟《dota2》也有關?”
任羽辛當即道:“這不可能,就算有關,也不會答應。《dota2》就只有電腦版,這種多人對戰類的競技游戲對細節的打磨要求太高,不能隨隨便便就為另一個平臺開發版本。”
周不器沉吟著說:“這類游戲機的最大銷售市場,就是日本的本土了。這里的大部分玩家,都還是喜歡通過各種游戲機來玩游戲,這已經是幾十年的文化習慣了,短時間內很難改。”
任羽辛道:“對,感觸很深。日本的這些游戲玩家可真可憐,簡直是被日本的游戲廠商給死死拿捏了,給洗腦了。明明電腦游戲更豐富更好玩,還要花著高昂的價格去買游戲機。”
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