第(2/3)頁 朱俊眼睛一亮,一下就意識到了這件事不簡單。 周不器笑著說:“對,談成之后,暢游就可以從科樂美那邊拿到關(guān)于《實(shí)況足球》所有的代碼和數(shù)據(jù)了,《實(shí)況足球》本來就有電腦版。” 科樂美開發(fā)出來的pc版《實(shí)況足球2012》其實(shí)不怎么樣。 等版權(quán)交易談成,明年的《實(shí)況足球2013》pc版就將會是由暢游推出了,肯定不能簡單地照搬科樂美的版本。 可是過去的代碼和一些算法邏輯,還是可以沿用的。 程序員的工作嘛,很大一部分其實(shí)就是“復(fù)制”、“粘貼”。 倒不是說技術(shù)難度多高自己寫不出來,關(guān)鍵是這樣做可以省時省力提高效率。 要是沒有可以復(fù)制的樣本,那就真得從頭開始敲代碼了,那開發(fā)速度就太慢了。有《實(shí)況足球2012》的全部代碼作為參照,就可以大量地進(jìn)行復(fù)制、粘貼,《實(shí)況足球2013》的研發(fā)工作就會非常快。 本來10個月才能開發(fā)成功的游戲,可能5個月就搞定了。 網(wǎng)游版也是。 《實(shí)況足球》沒有網(wǎng)游版,這就意味著暢游如果想推出《實(shí)況足球》的網(wǎng)游版,就要從零開始寫代碼,那速度就太慢了,一兩年能開發(fā)出來就算不錯了。 如果拿到了《fifaonline》的全部代碼,不需要原樣照抄,只需要利用對方的一些算法邏輯提供開發(fā)思路,并在一些代碼共用的地方進(jìn)行“復(fù)制”、“粘貼”。 這樣一來,就可以大大地縮短網(wǎng)游版《實(shí)況足球》的研發(fā)周期了,也可以節(jié)省大筆的研發(fā)經(jīng)費(fèi)。 關(guān)鍵是成功率也會大大提升。 這就是研發(fā)工作中的后發(fā)優(yōu)勢。 朱俊眉梢一挑,有些奇怪,“我好像聽誰說過,科樂美好像要跟韓國的一個什么游戲公司合作,授權(quán)他們?nèi)ラ_發(fā)《實(shí)況足球》的網(wǎng)游版呢。” 周不器笑道:“是有這么回事,后來不是暢游進(jìn)場了嘛,科樂美就及時叫停了。暢游要圍繞著《實(shí)況足球》,布局體育游戲的賽道,科樂美肯定會更重視暢游。” “開發(fā)團(tuán)隊(duì)呢?”朱俊對此就特別慎重,“我這里的確有完整的《fifaonline》的代碼,但我不希望這套代碼出國,一旦被發(fā)現(xiàn)了,那就慘了。” 周不器道:“這你大可放心,《實(shí)況足球》肯定還是會以pc版為主,這個版本會交給英國的工作室來做,畢竟英國人才最懂足球,美國人不行、日本人不行,國人就更不行了。網(wǎng)游版和手游版,其實(shí)都是某種程度上對pc版的閹割,由國內(nèi)的工作室來做就行了。” 朱俊松了口氣,點(diǎn)了點(diǎn)頭,“這樣最好,足球游戲里最重要的就是平衡,要調(diào)節(jié)好球員參數(shù)。而球員的參數(shù)要跟現(xiàn)實(shí)里球員的能力相吻合,讓英國團(tuán)隊(duì)去做這個最好。等英國人把參數(shù)調(diào)整好了,國內(nèi)的團(tuán)隊(duì)拿著這樣的參數(shù),再開發(fā)出相關(guān)的網(wǎng)游版和手游版。” 周不器道:“對,國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展多快?科樂美本來是想授權(quán)韓國的游戲公司去開發(fā)網(wǎng)游版的《實(shí)況足球》,這實(shí)在是認(rèn)知誤區(qū)。國內(nèi)的游戲水平,已經(jīng)不比韓國差了,而且開發(fā)成本更低、迭代速度更快。游戲這玩意又不需要太高精尖的技術(shù),未來的游戲開發(fā),國內(nèi)才是核心。” 朱俊問:“交給誰啊?” 周不器道:“任羽辛啊,不認(rèn)識?” 朱俊好笑道:“怎么會不認(rèn)識?行業(yè)里公認(rèn)的兩個游戲天才啊。” 周不器問:“誰啊?” “一個是企鵝游戲的任羽辛,被你挖走了,另一個就是網(wǎng)易游戲的丁友峰。”朱俊就笑了笑,“你要是能把丁友峰也給挖到暢游來,那就厲害了。” 第(2/3)頁