第376章 社交游戲不是游戲-《大時代之巔》
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最成功的輕度社交游戲,肯定是開心農場。
不過,這是一片未開荒的市場,不能上來就放大招,得先培養用戶,讓大家了解社交游戲的概念。
“朋友買賣”就是拋磚引玉,效果還算不錯。
按計劃,接下來上線的新游戲,會是“搶車位”。本以為會在春節期間上線,可測試階段有人提出了更好的設計思路,就回爐重整了。
“這次去韓國,有什么感受?”
“先進?!?
“啊?”
唐斌辰很嚴肅的說:“早在十年前,韓國就陸續投入了數十億美元建設光纖主干線網絡,去年,百兆寬帶接入就基本普及。這應該是全世界網速最快的國家了,咖啡廳、機場、圖書館、地鐵站等等地方,基本都有wifi覆蓋?!?
周不器不以為意,笑道:“人呢?”
“呃……他們是個游戲大國?!碧票蟪筋D了一下,也有些好笑,“他們的人口基數還是少了些,所以很難有什么巨頭網絡公司,別說比中美了,連日本都不如。他們的it人才,就業的首要選擇都是游戲公司。”
周不器定睛看他,“你覺得怎么樣?”
唐斌辰愣怔了一下,“什么意思?”
“他們的游戲啊?!?
“很好啊,世界領先,咱們國內的網游市場,一半不都是韓國游戲嗎?”唐斌辰沒太理解他的意思。
周不器嘆了口氣,“輕度社交頁游,不是長遠的出路啊?!?
唐斌辰驚訝道:“你是要收購韓國的游戲公司?這收購游戲公司簡單,韓國遍地都是。就我們工作的那層寫字樓,就有四家游戲公司,可是……”
“怎么?”
“我有一點想法,不知道對不對。”
周不器笑道:“直說唄?!?
唐斌辰道:“我覺得你的側重方向錯了,朋友買賣的數據報告我也看過了,每天都有新玩家加入,可也有老玩家流失,流失率和流失速度,都要遠遠大過傳統游戲。這就說明一個道理,社交游戲不是游戲?!?
“哦?”
周不器眼睛一亮。
唐斌辰道:“社交游戲的重點是社交,而不是游戲。如果把重心放在游戲上,方向就歪了。社交游戲的是輕量級的休閑游戲,不是深度游戲,這一定會導致用戶會喜新厭舊。這不是問題,只要不斷的推出能夠引發市場效應的新款社交游戲就好了?!?
周不器搖搖頭,“就怕這一整個類型,都維持不了幾年,就過時了。”
這是這段時間他一直在深度思考的問題。
前世的開心網,曾紅極一時。
可沒用幾年,風靡全球的社交游戲,一下就完蛋了。不管再推出什么樣的新款社交游戲,都不再受用戶的追捧。
這不止是開心網的問題,人人網也一樣。
包括大名大名鼎鼎的facebook。
好像全世界的網民都說好了似的,一夜之間就對社交游戲失去了興趣。
開心網和人人網完蛋了。
facebook受此影響,也股價一路走低,把全球第一大社交公司的寶座讓給了騰訊。好在扎克伯格很厲害,迅速調整戰略,布局移動賽道,facebook才算是挽救了危局。否則真有可能跟開心網、校內網,包括老對手myspace一樣,都要走向消亡。
朋友網怎樣才能不走入開心網、人人網的老路,而成為華夏的facebook呢?
在國內的社交領域,有一座幾乎不可翻閱的大山擋在前面。
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