第(2/3)頁 要說厲害吧……圖特相比其他那些民兵甲乙丙那的確是要厲害不少,單是力量一項約莫就在20點左右,可能要到21點程度! 普通人的力量不過6-8點,9點就比較稀罕了,天生10點什么的是絕對的鳳毛麟角。而20點基本可以看作是一道標桿,經過刻苦的訓練,能達到這種程度的就是普通人中當之無愧的大力士了!力量上已經能夠負荷基本的武器以及一套輕甲長時間戰斗,只要再滿足一些其他的要求基本就是普通人口中的“職業者”,也就是足以列入職階比較的強力者。 劉逸飛自身的實際力量只有18,面對力量20點左右的圖特要吃點小虧,不過他的體質高達26!只要不是毫無防備的被對方的重拳命中要害,格擋、對抗的壓力不大~ 而經過約莫兩分鐘的實際交手后,劉逸飛發現一個很奇怪的現象……那就是圖特的敏捷好似相當差! 不僅僅是反應速度明顯慢自己一籌,甚至就連出手速度也有點跟不上自己的節奏。 劉逸飛雖然并不知道有關眼前這位“巨熊”的什么傳說,不過周圍三班成員的反應他看在眼里,所以劉逸飛自己也很小心,不會真的盲目輕視對手。一開始他還以為這是圖特故意留出的破綻,想讓自己主動鉆進他的陷阱一舉擊潰自己……但經過幾次試探后,劉逸飛逐漸相信,對方好像真的在敏捷方面有明顯的缺陷。 其實劉逸飛這里是真的小心過頭了~ 除非是刺客、弓箭手、劍舞者一類的中后期戰士系列下的變種近戰職業,否則在正統的戰士系職業晉級路線里,【敏捷】就一直是個輔助性身體屬性。相比在正面沖突中作用更大的體質、力量,戰士們對敏捷的訓練一直比較疏忽~畢竟在站位密集、人群擁擠的正面戰場上,敏捷低一些都無所謂,反正閉著眼睛砸都能砍中敵人~可如果你體質和力量稍弱的話,可能在一次拼斗中就會被敵人斬殺當場! 可以說,在NPC軍隊里,戰士系普遍都敏捷低下,這一點從這一類職業升級時隨機增加的五維屬性附加值中就可見一斑~體質、力量增加的最多,敏捷和精神基本是一檔的,智力隨機增加的最少,倒霉的人可能士兵職業都MAX了,智力都沒加過幾點。 也就玩家,主觀能動性強,意識到缺點后會通過自身努力去彌補缺點。 諸如勤加練習弓箭、飛刀、投斧類遠程武器,應對狼群這種的敏捷型群體怪物,訓練長距離障礙越野等等都是有效提高玩家敏捷屬性的辦法~ 第(2/3)頁