第(1/3)頁 與劉逸飛短短時間就在威克斯鎮上,特別是威克斯的年輕人群體中建立起驚人威信不同。易婉清在戰役中玩的就很隨意,除了和戴莉的關系極為親近外,也就是和打工的雜貨鋪老板娘熟悉一些。 因而對于易婉清的警告,村長等人的反應早就在劉逸飛的預料之中。 同樣的話,“身份”無足輕重的易婉清說出來根本沒人相信,但要換個“身份尊貴”的人來說,沒準立時就要引起全村人的恐慌!這就是戰役模式下超高擬真的細節和魅力~ 因而劉逸飛打從一開始就想好了應對方法,老一套——忽悠! 為什么任務前要問村子的名字、所處大概區域、上級轄地等看似“不相關”的問題?正是為了編造一個相對完美的身份啊! 如果是G級F級的低等劇情,任務空間本身就不會太大,信息相對獨立,玩家只要掌握相關資料怎么編都無所謂,NPC很難查證……甚至于底層民眾的無知也不會讓他們產生去查證的想法。 但易婉清這次的“未知難度”的劇情就不好說了,劉逸飛比較重視,所以決定穩妥一些,九真一假地忽悠才不容易被旁人抓住破綻。 斯科特納村周圍最近的鎮子叫比耶鎮,正常情況下詢問村子里的NPC可能就會得到答案,但劉逸飛要資料要的急,昨天下午要,期間無法進入戰役,易婉清只能轉而去詢問其他玩家,費了幾番周折才打聽到情報。 可由于能混進鎮子上的玩家太少,正常游戲的玩家也不會很認真的去打聽、記錄各類基礎情報,所以再往上屬于何城管轄的就實在打聽不到了。 還好劉逸飛熟門熟路有辦法,至少打聽到鎮級名稱后,就能轉而從普通模式的大地圖上想辦法……最終花了點錢,讓狂龍向其他工作室購買情報才了解到,埃拉西亞南邊有一個系統小鎮叫“比耶”,隸屬于高山之城治下,那已經是王國最靠南的大型城市了。 查到了具體區域接下來就好辦了,恰好有為戰而生這個“光明使者”在,在底層普通民眾眼里,施法者、騎士通通都是高高在上的“權貴階級”,在身份上天然就低這些“老爺”一等。 只要讓易婉清這個“熟人”發出警告,再借由為戰而生的“權貴身份”唬住這幫鄉民,劉逸飛有八成的把握短時間內獲得這個村子的“直接管轄權”! 第(1/3)頁