第(1/3)頁 玩家剛進入游戲的開荒初期什么最難適應? 不是物價高買不起裝備,不是怪難打習慣不了高自由戰斗,而是“體力”和“精力”兩大硬性指標限制了玩家的行動力! 相對于戰士類玩家而言,學者型路線唯一的一點點優勢是你不去鉆研讀書的話,精力一般總歸夠一天消耗的——除非某些極端的瘋子始終將自己的體力控制在30%以下,重度疲勞狀態下,玩家的精力會跟著快速流失。 戰士初期哪怕不打怪,亂跑亂逛也會導致體力流失,非得備足了吃食才能滿足最低的活動需求,而立志當法師的學徒們雖然對食物的消耗不大,看著似乎省了不少基礎開支,但反過來他們也失去了絕佳的精力補充方式! 進食能夠微量恢復精力,但只是附帶的一點點效果,真正能夠快速恢復精力的辦法是睡覺——但每天每人八小時游戲上限是定死的,睡多了,活動時間就又被壓縮了…… 所以相對戰士類玩家只要有錢就能任性打怪練級的莽夫路子(當然精力也得保證),施法者的成長道路從一開始就很坎坷,規劃好自己每日的最大精力消耗只是最起碼的要求。 想要沉迷讀書、學習進步? 哪怕只讀最低檔次的入門級讀物,對精力的消耗最少,一天沒個四五百點的精力上限想都別想~光這里就是起步四五十點的精神屬性硬指標了……一階滿級了都鮮少有人能達標~ 所以光有錢根本不足以快速讓一個法師學徒新人強大起來,除非你還同時有“技術”! 精力除了睡覺就真的沒有有效的補充途徑了么? 不! 還是有的~ 至少喝魔力藥劑和各類提神藥劑都能顯著恢復精力,只是除了價格昂貴外,喝藥本身就有一定的副作用,連救命的生命藥水都不能多喝,何況是本身就蘊含著巨大能量的魔力藥劑? 第(1/3)頁