章331-《英雄無敵之女皇之刃》
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給為戰而生留言讓他上線后趕緊信息自己,最晚午飯時分大家集合后,劉逸飛便當先殺入了訓練營操練的劇情中——如今任務欄里終于又出現復數量級的劇情任務了,劉逸飛終于不用再如以往一般小心翼翼的對自己的體力消耗精打細算,而是能夠可以如曾經一般隨性揮霍起來!
需要仔細考慮體力消耗、恢復效率的時候,他主要將精力用于自身肉體強度的鍛煉上,配合的是諸如武器正常使用熟練度方面的提升。
而如今能夠不考慮體力大肆活動手腳了,劉逸飛便將技能水平的提高重新放到了第一位——相比普通的基礎訓練,鍛煉“技能”的體力消耗更大,關鍵是更劇烈!
哪怕是【重擊】這種最基礎的白板技能,體力消耗程度也是按照現有體力值的百分比消耗的,并非固定一個基礎值就可以隨心所欲的施展。
單就這一方面而言,高等級(體力上限更高)的玩家在技能等級的提升上相比低級玩家的優勢并不明顯,甚至由于食物恢復效果的計算規則,低級玩家食用基礎食物就能夠快速、高效恢復體力槽的表現看,反而是低級玩家時期著重訓練技能等級的效果更好!
高級玩家的優勢在于同樣級別的技能、同樣水準的爆發程度,他們最終獲得的百分比力量增幅的數值提升也大,在實際效果上能夠輕易碾壓低級玩家……
前兩天幫著“耶澤蓓絲”完成她的名將任務的過程中,劉逸飛大撈特撈,非但將自己的【重擊】提升進入了“大師”級,更是額外激活了新的進階技能【震蕩沖擊】!
如果說【重擊】是個戰士類別的職業都能夠幾乎無門檻學到的話,戰士類玩家想學習【震蕩沖擊】就不是那么簡單的事了……至少眼下而言,劉逸飛敢肯定能夠掌握進階等級技能、技巧、天賦的玩家必然都寥寥無幾~
更別說【震蕩沖擊】還是目前戰士類別中比較少見的“群攻”技能,在戰士系職業的前中期都有比較重要的實用價值。
這里所謂的“群攻技能”并不是說其他那些所謂的“單體技能”就不能一次攻擊多個目標了。
事實上,由于《英雄無敵之戰爭世界》追求的真實****本身并不存在界限明顯的單攻、群攻技能,哪怕就是【重擊】這種基礎技能,只要你走位得當,將敵人拉到正面一線,而后再以橫向斬擊的方式施展【重擊】的話,一樣能夠達成“群攻”的效果,甚至劉逸飛本人就不止這么干過一兩次。
然而【震蕩沖擊】這個技能本身帶有鮮明的“擴散”特點,就好比【壓縮火焰彈】和【火墻】的區別一樣,在先天上就更適合“群攻”!
【震蕩沖擊】的攻擊方式是凝聚力量重擊目標,將武器上附帶的“傷害”以“波”的形式向前方錐形區域內擴散開去,傷害范圍為三米,但會隨著距離的遠近以及區域內受傷害目標的多少而逐漸降低傷害程度。
同時作為一個上級的“進階技能”,它還向下覆蓋包括【重擊】、【蓄力】在內的一些基礎技能的“公共冷卻時間”2秒。
這個技能是實用性其實很高,尤其是在中高階的戰士單位清楚大量的低階群體目標的時候非常好用~
但由于消耗體力巨大,原先劉逸飛一直都沒怎么用心訓練過這個技能,導致【震蕩沖擊】至今也不過剛剛邁過入門期達到“初級”水平而已,眼下正是適合加把勁沖擊一陣的時候……
除了一個進階技能需要強化提升外,其余諸如【架槍】、【蓄力沖鋒】等戰技他都需要磨煉,再加上訓練營里的伙食支撐,這才好歹讓劉逸飛在一上午的瘋狂突擊訓練中堅持下來,甚至臨到他退出劇情前,架不住都感覺身子有些軟綿綿不吃力的感覺了~
在上午的訓練過程中,劉逸飛已經收到了來自為戰而生的回信提醒,只不過因為身在劇情任務中,劉逸飛并沒有切出去查看信息——除非他選擇接受“任務失敗”,抹除自己一個上午的時間消耗一點鍛煉效果都不繼承,否則即便是日常劇情一天之內也不可能讓他重復登錄,沒有特別緊急的情況劉逸飛肯定不會輕易放棄。
等到退出劇情一看——嚯~~~為戰而生這小子居然上午十點多才上線,還是因為睡覺起晚了……該說壓力不足的人日子過得果然很清閑么?
不過等到午飯之后,四人小隊很快便集合完畢,劉逸飛也不啰嗦,將自己手頭上有個A級劇情的事情大概一說,并說根據自己戰役那邊的收獲,錢財什么的也有一些,能夠為大家創造更合適的鍛煉環境,如果大家本身沒有什么特別放不下的事情的話,建議也可以去“蹭蹭”他的劇情~
眼前的三人中,除開江箬依外,為戰而生和冷風過境都帶劉逸飛一道“蹭過車”,正所謂來而不往非禮也,這回能夠回報大家了,劉逸飛如何不高興?
為戰而生那邊自然沒有二話~
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