第(1/3)頁 噩夢狼穴的“噩夢”難度發生的重大改變一時間讓小隊里的所有人都失了分寸,即便是江箬依這號從來沒進過狼穴副本的純新人,也從論壇上了解過普通、精英、噩夢等各級難度的副本詳情,更別說隊伍里還有為戰而生這號的刷本積極分子了~ 只不過有劉逸飛這個主心骨在,大家也很快就冷靜了下來,并且在某老鳥的詳細指點下,很快徹底弄明白了當下的情況: 首先,大家的裝備的確是被扒光了不假……但說到底損失的也不過就是裝備帶來的額外屬性而已,撇除這部分不算,其實大家本身的基礎屬性+職業升級獲得的附加屬性未動分毫,嚴格來說,大家還是有著起碼的反抗能力的,甚至于當下困鎖著眾人的囚牢柵欄就完全算不得阻礙。 另外最最關鍵的兩大有利因素是,雖然噩夢難度模仿了類似劇情一般的背景設定,但普通模式和劇情模式到底有著最根本的區別:聊天頻道還在、系統地圖還在! 雖說暫時大家的區域小地圖上漆黑一片,只有代表著隊友的幾個綠點清晰可見,但有這功能在,至少能夠大概掌握隊員間的距離遠近和方位,另外也能繪制出自己走過路線的清晰地圖,對于“逃跑”可是有著決定性便利的。 而聊天頻道就更是逆天了——千萬別小看了這個不起眼的功能,戰役模式下各地玩家之所以實力發展緩慢,難以聚合起高效的大規模組織,正是因為聯絡和出行移動方面的極大限制,信息傳遞的高效性帶來的便利簡直多到難以細數…… 所以當大家確切掌握清楚眼下的情況后便陡然發現——喲吼!雖然系統你個小老弟花樣很多,但顯然還是不足以難住我們這些精英的嘛! 恩~片刻前眾人的驚慌顯然已經被大家很默契的遺忘了…… 在大致規劃好接下來的行動后,劉逸飛選擇了最保險的“闖關”方式: 由他出頭制造點動靜反復引起外頭豺狼人守衛的注意,并在它進來查看時故意不理它,調動對方的怒火和煩躁情緒。 如果豺狼人守衛惱了,敢直接打開牢門進來“收拾”他,那么劉逸飛會讓對方知道知道“戰士”之所以被稱為“戰士”,并不是因為他們非要手中有武器才有戰斗力…… 只可惜這豺狼人守衛居然相當的懶,雖說一再的用手中利刃敲擊木柵欄威嚇劉逸飛,但卻并未真的直接打開柵欄門。 而在反復引誘了對方七八次后,那豺狼人似乎終于惱了,面對劉逸飛的故意嘈雜吸引,只是憤恨的沖著監牢內低吼,本狼卻是不再進來查看了。 確定監牢里不會有獄卒過來搗亂后,接下來便是……為戰而生的表演機會了! 沒錯,當前的六人小隊里,其實真要說硬實力的話,還是為戰而生這個雙三階職業滿級的家伙最強!畢竟充經驗升職業等級的便捷優勢不是一點兩點,這家伙心還大的很,文職、武職都充滿了,累積起來在力量一項上的優勢相當明顯。 破除柵欄的手法上雖說潮的不行,弄出了點響動……不過除了引得外頭的豺狼人低吼兩聲外也算是有驚無險。 六人小心再小心,終于是通力協作擺脫了初始困境,而后便在劉逸飛的分派下埋伏到了洞窟囚牢的通道兩側,準備是一會敲豺狼人守衛的悶棍。 至于如何將對方引進來么…… 在監牢區域的最深處,江箬依狠狠咽了口唾沫,眼底卻是閃耀著名為興奮的熱切光芒! 雖說曾經江箬依是個沒怎么接觸過電子游戲這一領域的乖乖女學霸,但人家性格較真啊~ 自打決定要賠劉逸飛一起體驗、了解他未來的“工作”后,江箬依還真是有被《英雄無敵之戰爭世界》這款游戲吸引到! 尤其她以前沒啥游戲經歷,是以根本察覺不到本游戲相比市面上其他虛擬網絡游戲的“難點”在哪,畢竟人家認知有限,沒有比較,自然不覺得“更難”了~ 反而是游戲龐大、詳實又細節充實的各種設定令她流連忘返,還有關于“知識”、“學習”、“施法”等一系列概念的關聯性,反而是能讓她這個學霸獲得一些莫名的優勢…… 當然了,通常而言,“學習”的起效周期肯定是要比“鍛煉”長的多的,及至今日,江箬依也不過就是剛剛摘掉了入門職業【學者】的帽子,勉強算是邁入了一階層次而已……但是,作為一個純【學者】,她的附加屬性總值還要比同樣入門【民兵】滿級的新人玩家低不少。 從各種角度而言,眼下的江箬依都是堪稱“農民”等級的戰五渣,興許斯坦德威克城外三條野狗就能蹲她的尸…… 但低微的實力并不能阻止江箬依對這個游戲世界的好奇和喜愛~ 第(1/3)頁