第(2/3)頁 沒有猶豫,云奕的命令被下達,無數的眼蟲帶著潛伏者前往那三條公路最窄的關口處部署。 剩下的地面單位則是徒步前進,這也是沒辦法的事情,誰讓他們數量太多,而云奕現在也沒有利維坦這種終極單位呢。 不到十分鐘的時間,眼蟲就已經到達目標位置,每個公路關口都被部署了超過三千頭的潛伏者。 三千頭潛伏者,被部署在公路兩旁,讓降臨十五公里的山間公路,成為了徹徹底底的死亡地帶。 不管是血肉之軀,還是鋼鐵鑄就,在潛伏者將近三米長,可以切金斷玉骨刺之下,全都要化為碎塊。 半個小時以后,后續的蟲群地面單位,也算都趕赴到指定位置,緊接著,云奕讓能夠埋地的全都埋地,不能埋地的,比如跳蟲,也全都隱沒于山地之中。 這里是現實,不是游戲,游戲之中的蟲群單位埋地之后,會露出一些身體部位,以便于對方的游戲體驗。 但在這里卻是不同,根本不需要照顧敵人的體驗,甚至是讓敵人體驗越差越好。 所以,在這里的蟲群單位埋地,就是真的全部隱藏于地下,只留下略顯松軟的土層。 如果不過去將其發掘開,你根本就不可能知道,地下到底藏著什么東西。 同樣的,蟲群單位埋地之后,泥土還能為其削減大部分傷害,唯一可惜的是,大部分蟲群單位,并沒有在泥土中移動的能力。 不然的話,從地下出其不意的攻擊,肯定能對敵人攻其不備,造成大量的傷亡。 在蟲群徹底部署完畢,后方孵化補充兵力的時候,聯軍方面則是因為沒了鐵路。 只能讓大部分戰士徒步前進,該小國根本沒有可以運送如此規模兵力的卡車。 因為是對付如同“野獸”一般的蟲子,他們也沒有什么戰術一說,更不會用急行軍來找尋戰機。 所以,聯絡單的行軍速度,真的很一般,五十公里的路程,硬生生走了一整天。 也幸虧蟲群并沒有什么個體思維,不然的話,跟定已經等的非常不耐煩。 第(2/3)頁