第70章 收益和付出-《超神學院之蟲族主宰》
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緊接著,云奕就懷著激動的心情看了起來,有種開盲盒和抽獎的感覺。
感覺沒用的基因序列,云奕看一眼就沒有了后續,感覺有用的基因序列,云奕就找來一個他認為適合的蟲群單位進行實驗。
一時間,有著無數的蟲群幸運兒,成為他們掌控者的實驗對象。
不夠幸運的,直接基因崩潰,幸運的,則是基因序列添加成功,變成一個擁有那種基因序列特性的蟲群單位。
然后再被掌控者用作各種實驗,看看收益和付出成不成正比。
如果不成正比的話,那么,不好意思,這個新的蟲群單位可能永遠都不會再有同伴。
就這樣,半個月的時間過去了,云奕沒能弄出一個滿意的新特性,投入和收益根本就不成正比。
這也是正常的事情,因為蟲群單位現在基本已經是最優的基因序列搭配了。
能夠使用最少得資源,孵化出最優質的蟲群單位。
蟲群單位的個體實力,不是不能再變強,而是想要變強,就需要投入更多的資源,而且多的那部分,還不能創造最大的價值。
不太好理解的話,舉個例子吧,情況是這樣的。
現在的蟲群單位,比如跳蟲,一份資源轉化的戰斗力就是一,如果想要將這只跳蟲的戰斗力,提到1.1,如果不找到合適的基因序列,那么,想要提升這0.1的戰斗力,就需要消耗0.2甚至更多的資源。
這樣顯然就是收益和消耗不成正比,所以就不能達成。
別看只是多了0.2的資源消耗,不是很多。
但你要知道,蟲群之所以被稱為蟲群,就是因為數量多,就拿喪尸星球上的兩千萬規模的蟲群來說,兩千萬份0.2是多少?是四百萬。
而這四百萬的資源只能轉化出兩百萬的戰斗力。
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