第(1/3)頁 行走江湖,行頭要好,服裝要靚。 罵人不能揭短,揭短就是宣戰,打人不能打臉,打臉就是死敵。 頭可斷,血可流,死戰過后一醉消恩仇,亂我頭型打我臉,你我黃泉路上走一走。 看著這滿街的才子佳人俊男美女仙風道骨,陸明一時間竟有些不適應。 走在路邊,陸明隨便聽了聽周圍人的談話,雖然沒有關鍵信息,但基礎信息還是能整理一些出來的。 輪回空間分為日常區和安全區兩種區域,其中日常區允許使用暴力,視情節嚴重程度扣輪回點,過于嚴重的直接扣除屬性扣除技能。 安全區則是絕對安全區,如空間公正過的交易市場,各種店鋪,目前為止安全區從未出過事,但相應的,安全區的物品也比個人店鋪要貴上一些。 在安全區交易,系統是要收中介費的,百抽六。 走過各式各樣的建筑,陸明來到了交易市場。 現實之中,江城人口在一千萬以上,輪回者數量暫不清楚,官方有打算全國人口普查的想法,統計輪回者的數量,但實施起來有些困難。 輪回者進入副本可以自己選擇,但無論任務世界執行了多久的任務,現實中都是過了一天 執行任務后,輪回者需要在現實中呆滿至少一天,在輪回空間中呆滿至少一天,才能繼續執行任務。 換句話說,輪回者在現實中呆上一天,在輪回空間呆一百年都行,如果不是現實和輪回空間中都有威懾力,想約束輪回者很難。 輪回者具體數量陸明不清楚,但按照比例,一千多萬人大約會有不到一百萬輪回者,排除執行任務的,排除在現實中的,算上執行任務死亡的,同一時間行走在空間內的輪回者也就十萬吧。 街道上人并不算太多,可這交易市場里卻滿是人。 雜七雜八的人在路邊攤上看來看去,這輪回空間不提供商城和直接兌換服務,所有人每次通關任務世界單憑抽獎入手的裝備或技能卷軸或消耗品,僅憑自己很難做到自給自足,卻又必然會抽取到大量無用物品,來交易市場淘貨很有必要。 輪回者自身用不到的物品會來路邊攤掛售,若是珍貴物品,交易市場中心還有拍賣行和專鋪。 輪回者制作的道具,諸如完全由自己打造的刀劍,從零件組裝起的槍械,從原料培育起的藥物,是能夠從現實中帶入輪回世界的,又或者有相關的冶煉技能,便可以直接從空間處購買一定量的原料。 陸明看著周圍的路邊攤,絕大多數都是D級或者C級的裝備,最高價格也不會超過十萬太多,看了幾家后,心中也有譜了。 第(1/3)頁