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第七十三章 小型副本(第一更!)-《英雄無(wú)敵之海盜》


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    既然有了能用得上的獎(jiǎng)勵(lì),自然沒(méi)存起來(lái)的道理。

    兩枚徽章,一枚英雄一枚侍從。

    侍從徽章肯定是要給槍手的,毫無(wú)疑問(wèn)。

    這不僅僅是尤拉諾斯的特別優(yōu)待,一路走來(lái),槍手的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),而且沉穩(wěn)扎實(shí),不是那種隨時(shí)會(huì)讓人擔(dān)心掉鏈子的家伙,這也是他每次都會(huì)把最重要的任務(wù)交給他的原因,當(dāng)然槍手也從未讓他失望,每逢關(guān)鍵時(shí)刻就大放異彩。

    所以尤拉諾斯根本就沒(méi)有猶豫,直接把手上的精銳侍從徽章遞給了槍手。

    槍手也相當(dāng)干脆,面無(wú)表情的接過(guò),直接就拍在了胸口上,徽章消失,和升級(jí)類似的白光一閃,一切就已經(jīng)結(jié)束。

    這樣的反應(yīng)相當(dāng)槍手,尤拉諾斯也不意外。

    他打開槍手的信息面板。

    【槍手】LV5(白名極限)

    【快速反應(yīng)LV2】:+6敏捷

    【迅捷射擊LV3】:+32%攻擊速度

    【子彈爆炸LV1】:擊中敵人后子彈發(fā)生爆炸,追加50%武器傷害

    【穿墻追擊LV1】:射出數(shù)量不等的子彈(上限為6),擊穿障礙擊中目標(biāo),成功擊中目標(biāo)之后,傷害視為技能內(nèi)發(fā)射子彈攻擊總和的50%。(例:開六槍,五顆打在墻上,一顆擊中。擊中的一枚傷害為六顆子彈傷害總和的50%,相當(dāng)于三顆子彈的傷害)

    【決死射擊LV2】:質(zhì)押生命,進(jìn)入決死狀態(tài),子彈必定暴擊(傷害350%),單次傷害未曾擊殺敵人,則狀態(tài)結(jié)束,槍手死亡。單次傷害擊殺敵人則決死狀態(tài)繼續(xù)。進(jìn)入決死狀態(tài)至少要發(fā)動(dòng)一次攻擊,決死狀態(tài)隨時(shí)可以主動(dòng)中止。“這是我賭上性命的一顆……一梭子子彈。”(徽章加在這里了!)

    ……

    殺死悲風(fēng)之息后,槍手就提升到了白名極限的LV5,迅捷射擊升級(jí)的同時(shí),還領(lǐng)悟了決死射擊這樣的作死技能。

    LV1的決死射擊暴擊傷害只有250%,而且只能發(fā)動(dòng)一次就會(huì)主動(dòng)退出,但是升級(jí)以后,作死程度距離真的死掉估計(jì)也就一線之隔了。

    這樣的神技如果放在別人身上,尤拉諾斯反而不會(huì)太擔(dān)心,就是槍手個(gè)性實(shí)在是很成問(wèn)題。

    這家伙說(shuō)不定一戰(zhàn)斗就會(huì)開啟這個(gè)技能,射擊速度又快,真就是一梭子上去,萬(wàn)一哪顆意外被擋住了,或者敵人有什么續(xù)命的技能,那就真的把自己作死了!
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