第(1/3)頁 在奈格里將力量交給星象法師一段時間之后,隨著星象法師不斷通過奈格里提供的途徑來強大己身,這股不斷穿梭世界防御陣線的力量也吸引了世界的注意力。 很快世界意志便對這股力量進行了監控,并派出了惡魔游戲的玩家以及部分夢魘空間的試煉者對星象法師進行圍剿。 城市之中的爆炸聲很快就接連響起。 之前那位開拓了次等空間的玩家,用惡魔游戲之中三體系之一的異化系異化了自己的肚子,將自己的肚子變成了一件特殊的事物,承載根源的規則流出。 結果隨后就被奈格里引動神器爆炸,強行突破了那名為封絕的次等空間,受到了反噬,雖然沒有當場死亡,但是也再也沒有能力戰斗了。 因為星象法師的迅速擴張,這種開辟安全戰場的手段變得極為稀缺,在這段時間煤氣爆炸,天然氣管道爆炸之類的事情越發的多了起來。 然而這群惡魔游戲的玩家卻難以完全抓住星象法師們,反而讓星象法師們的實力在快速的增長。 可以說一個好的力量體系,能夠讓同層次的人戰斗力得到質的飛躍。 比如圖騰世界,將源力作為圖騰和自身的根源能力,以外相內相為名義結合在一起,能夠承載真理種子的人,便以外相孕育內相,能力不足者便將內相融入外相。 在這種力量體系下,能夠發揮出強大的戰斗力。 而有的力量體系卻反而將原本該有的戰斗力降低了。 或許是創建這種力量體系的人,先把力量引向其他方面,比如說壽命之類的。 也有的力量體系是為了降低力量層次的提升難度。 比如當年在災厄世界,奈格里在超凡力量不足的情況下,想讓普通人大肆開啟根源,于是啟動了共生武器的計劃,這降低了普通人開啟根源的難度,也在一定程度上,削弱了開啟根源之后他們的力量,并留下了共生武器這個明顯的弱點。 身為主神世界三大攻略體系之一的惡魔游戲也是如此,其根本的目的只是為了豐富世界權柄的多樣性,簡單來講就是這群人越快完成根源解放越好,來自根源內部的真理碎末就是世界的大餐。 第(1/3)頁