第(1/3)頁(yè) 專屬技能,特別是外人的專屬技能,學(xué)起來(lái)是最耗時(shí)間的。 而且就算學(xué)會(huì)了,一個(gè)別人創(chuàng)造的專屬技能總歸是不如自己自創(chuàng)的技能好用,而且比起在原主人手里效果還要削弱數(shù)籌。 不過別以為這樣會(huì)很虧,與之相比,自創(chuàng)一個(gè)專屬技能花費(fèi)的時(shí)間和精力要多太多了,絕大多數(shù)以太能力者窮盡一生也無(wú)法創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)屬于自己的技能出來(lái)。 原因很簡(jiǎn)單,絕大多數(shù)以太能力者都沒有那種悟性和學(xué)識(shí)。 自創(chuàng)技能的前提是你已經(jīng)研究過無(wú)數(shù)個(gè)其他技能,觸類旁通,再加上一點(diǎn)運(yùn)氣,才能夠得到一個(gè)珍貴的靈感。 而這一絲靈感最終能否躍龍門,真正成為實(shí)質(zhì)性的技能又很難說,一來(lái)二去,花費(fèi)的時(shí)間經(jīng)歷絕對(duì)會(huì)超乎想象。 許多頂尖的以太能力者都沒有擁有專屬技能的原因就在這里,比如尤里德,就林素的了解他就是一個(gè)沒有專屬技能的頂尖騎士,但沒有專屬技能不代表他無(wú)法成為一流以太能力者,專屬技能更多的是一種特殊的補(bǔ)強(qiáng),而且給以太能力者增加的戰(zhàn)斗力上限還是不定浮動(dòng)的,大多數(shù)以太能力者都難以預(yù)測(cè)自己的專屬技能會(huì)是什么效果。 許多人只能模糊的朝一個(gè)方向努力,然后賭出什么技能是什么技能,不可能有挑選的機(jī)會(huì)。 歷史上擁有專屬技能的強(qiáng)者,絕大多數(shù)都已經(jīng)是鉆研以太之道數(shù)十年的老妖怪。 至于林素和白石羽流這樣的例子太少見了。 林素純粹是因?yàn)樯陷呑赢?dāng)過玩家,玩過其他職業(yè),對(duì)游戲里所有技能都了如指掌,導(dǎo)致他一開局的見識(shí)和眼界就突破天際,幾乎沒有幾個(gè)以太能力者能跟他相比,那一次自創(chuàng)出專屬技能‘永動(dòng)機(jī)’雖然確實(shí)有偶然因素,但某種意義上也是一個(gè)必然。 至于白石羽流,純粹是因?yàn)樗熨x太高。 白石羽流作為一個(gè)真正意義上的全才,他對(duì)于所有職業(yè)的基礎(chǔ)技能都有所涉獵,甚至可以用出來(lái),他跟林素很像,屬于見多識(shí)廣觸類旁通的類型。 第(1/3)頁(yè)