第(2/3)頁 很快白石羽流和九頭龍琢磨、東云永人他們趕來,用十五分鐘跟上層溝通完畢,然后所有陰陽寮成員都收到了命令,固守陰陽寮總部不出門,而且還伴隨著一個奇怪的要求,除非妖魔來到近處攻擊自己,否則不要殺死妖魔。 這個命令雖然令人不解,但陰陽寮上層的聲音很堅決,所以所有的陰陽寮成員還是遵守了命令。 可在他們回收部隊固守陰陽寮總部之后,卻發現四面八方目視之處居然已經看不見任何妖魔的身影了,除了妖魔殘破的尸體以外已經看不到任何活物。 這些都是林素的杰作。 在陰陽寮開始有動作的時候,他已經將妖魔推出去幾百米。 他喚出了作為召喚獸的墨龍,他們一人一龍各自占據兩個方位,屠殺妖魔,同時讓它們不去靠近陰陽寮總部。 墨龍作為林素的召喚獸,它殺死的妖魔也會變成林素的經驗收入賬目,而且不會有任何克扣,大概在系統的邏輯里墨龍屬于林素的技能之一。 雖然墨龍有自己的思維,但身體終究是林素的召喚獸,說是林素的技能也沒什么問題。 現在簡單來講,就是林素召喚出了類似【翔龍伏天】的龍出來殺怪,那經驗當然是歸他所有了。 林素現在殺得很爽。 以往作為玩家的時候,其實很少有屠幼的機會,因為靈薄獄里出現的妖魔大多比玩家的等級大或對等,等級低的妖魔隨著游戲時間的進展會逐漸消失。 至于高級別妖魔,比如a級妖魔和s級妖魔出現的靈薄獄,里頭降臨的妖魔更是質量高,那樣的環境玩家是屠不了幼的,或者說這個游戲從頭到尾就沒給過玩家多少屠幼的機會,玩家還戲稱這是個大型mmorpg魂系網游,硬核得不行,沒有團隊,萌新想一個人想打贏對等等級的妖魔是難上加難的。 游戲策劃精著呢,他們是根據玩家的平均等級來設置游戲環境難度,而且不是所有玩家的平均等級,而是中上層精英玩家的平均等級。 第(2/3)頁