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第一百九十章 天堂之門-《沙盒末日》


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    建造浮空城之前,需要做個測試。

    總要確定浮空能用,才能進行接下來的工作,否則就是白忙活。

    游戲中建造浮空房的bug其實蠻多,最簡單的就是找到特定的子母石,在上面搭建筑。不過游戲早就更新到新版本,何況穿越到這個世界,這個bug未必能用。就算能用,上哪找游戲里那種特定的子母石?

    其他浮空和偽浮空方法也有,秦壽喜歡用“天堂之門”。

    所謂天堂之門,其實是利用游戲中建筑道具“門”的特性。

    當你拆掉建筑中一扇門,門上的方塊是不會塌下來的。通過這個方法,在一排、兩排甚至更多門上放置建筑方塊,之后把門拆掉,那些方塊就會浮在空中,是游戲中的bug之一。

    玩家通過這個bug,建造出來的浮空基地可以避開尸潮,萌新也能輕松度過血月之夜。

    秦壽不算萌新,但他很喜歡用這個建筑,正好驗證一下“天堂之門”能否成功。

    若能使用,可以將方塊一直疊到高空,到達足夠高度后,先放置木門再往上搭建浮空城基地。

    考慮到自己不是游戲角色,不可能像游戲中那樣原地跳躍,腳下放置方塊往上蹦。游戲角色掉下來摔死可以復活,自己就這一條命,摔死可就玩完了!

    不能跟游戲一樣冒險,必須穩妥行事,他的方法就是選好建造浮空基地的位置,先在附近建造一座簡單的高塔,通過塔內螺旋形狀的樓梯進行移動。

    浮空城需要多高,就把塔建得多高。

    到了塔頂,從邊緣往外延伸方塊,作為搭建浮空城的地基。方塊上面放置木門,浮空城建造完畢時可以全部拆掉。

    高塔留著,造個吊橋連接浮空城,之后在塔內做電梯方便上下。

    平時吊橋連著,兩側和頭頂可以弄防彈玻璃,或者干脆做成水泥墻壁。月圓之夜尸潮來臨,直接拉起吊橋。喪尸是追著幸存者來的,只要浮空城足夠大,尸潮來臨時呆在城池另外一頭遠離高塔,它們只會在幸存者區域,留在浮空城下方徘徊。

    這種防御比圍墻陷阱更加安全,除了一些能夠飛行的喪尸鳥類、昆蟲,拿浮空城內部幸存者一點辦法都沒有。

    “天堂之門”必須用游戲中的道具門,這個世界的普通房門肯定不行。

    好在木門制作非常簡單,只要少量木頭,大批生產不是問題。
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