第(2/3)頁(yè) 可能是因?yàn)樵{咒的解除,也可能是因?yàn)槲鍡l悟的壓力,讓理香的潛力一股腦地迸發(fā)出來,臨時(shí)增加了進(jìn)入次數(shù)越多,副本難度越大的設(shè)定,又像是本就高難的游戲推出了更加折磨人的dlc副本。 還是誠(chéng)意滿滿的那種。 怪物的行動(dòng)模式,ai智能,包括外形都變得更加獵奇可怖。 可惜,這不是游戲,是足以影響現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)境副本。 好在,攻略組早已不是吳下阿蒙。 每一名成員都有了相當(dāng)?shù)某砷L(zhǎng)。 精靈組,最低的都有接近四十級(jí),最高的更是百級(jí)封頂。 人類組,全員接近一級(jí)。 這還是不算咒具、咒靈這樣的身外之物。 如果計(jì)算進(jìn)去,實(shí)力會(huì)以幾何等級(jí)提升。 這恰恰是是攻略組最強(qiáng)大的地方。 經(jīng)過不斷磨練出來的默契配合,每一名成員都能找到最適合發(fā)揮的位置,彌補(bǔ)同伴短處,發(fā)揮自身的長(zhǎng)處。 人與人,人與寶可夢(mèng)。 信賴、羈絆,這些在很多人看來虛無縹緲的東西,在這支團(tuán)隊(duì)中得到了最直觀的體現(xiàn)。 風(fēng)速狗承載著主人狗卷棘,在熔巖遍地的戰(zhàn)場(chǎng)上來回穿梭,尋找最佳路徑的同時(shí),一次次用咒言抑制怪物們的行動(dòng),為同伴爭(zhēng)取更多的熟悉副本的時(shí)間。 胖達(dá)和霸道熊貓仗著皮糙肉厚,毫不畏懼地頂在第一線,換取第一手的寶貴數(shù)據(jù)。 為了配合他們的行動(dòng),家入硝子這個(gè)高專至寶不顧危險(xiǎn),主動(dòng)奔赴前線,以便第一時(shí)間為兩只熊貓加血。 大奶罐忠實(shí)地護(hù)衛(wèi)在她的左右,作為防線的同時(shí),也擔(dān)任著輔助的職責(zé)。 禪院真希少見地落在后面,因?yàn)槌髮氝@個(gè)隨身咒具庫(kù),她可選擇的戰(zhàn)術(shù)大大增多,打得也更有技巧性,一件件咒具切換,尋找最適合破敵的方式。 配合她的是君主蛇。因?yàn)榄h(huán)境的限制,君主蛇的本系技能威力有限,但因?yàn)樘俦薜拇嬖?,真希的容錯(cuò)率大大提升,或打或拉,靈活無比。 不止是真希,君主蛇的支援范圍囊括整個(gè)天氣組。 哈克龍的求雨,冰九尾的雪天,沙基拉斯的沙暴天氣,還有直接噴水物理降溫的美納斯。 雖然沒法真的做到改天換地,但只要能夠抵消掉場(chǎng)地傷害,創(chuàng)造出更好的輸出環(huán)境就是勝利。 這個(gè)輸出環(huán)境的最大受益者就是攻略組真正的核心,也是最強(qiáng)的實(shí)力者。 明理、乙骨憂太、伏黑惠。 沙奈朵、達(dá)克萊伊、耿鬼。 兩大特級(jí)咒術(shù)師。 兩大滿級(jí)精靈。 以及術(shù)式與精靈能力完美契合的一對(duì)黃金搭檔,二者配合可以視作一位特級(jí),哪怕沒法再度展開領(lǐng)域,靠著對(duì)影子的操作依舊打出可觀的操作。 雖然沒有理香在身邊,乙骨憂太的戰(zhàn)斗力難免大打折扣,好在達(dá)克萊伊在。 由理香提供的模因而誕生,并從理香身上汲取相當(dāng)經(jīng)驗(yàn)的他和憂太的相性同樣不差,很快就配合得有模有樣。 最默契的當(dāng)然是明理和沙奈朵,八年的共度時(shí)光,八年的共同成長(zhǎng),八年的共同戰(zhàn)斗,他們?cè)缫岩恍耐w。 一個(gè)眼神,一個(gè)動(dòng)作都能明了對(duì)方的想法,不需要任何溝通,便會(huì)下意識(shí)地去守護(hù)對(duì)方的后背。 更重要的是,兩人都是從零開始,從無到有,都有著漫長(zhǎng)的弱者時(shí)光,這讓兩人對(duì)自身的力量有著極為精密的把控。 會(huì)本能地計(jì)算,每一分消耗都是錙銖必較。 這是后來的寶可夢(mèng),乃至很多咒術(shù)師都不具備的。 來得太容易的東西,反而不會(huì)去珍惜。 最典型的例子就是五條悟和乙骨憂太。 乙骨憂太的咒力量冠絕當(dāng)世,比五條悟多不少,但真比耐久,前者絕對(duì)比不過后者,因?yàn)楹笳叩闹淞Σ粫?huì)有一絲一毫地浪費(fèi)。 這也是明理和沙奈朵的在做的。 所以他才會(huì)讓核心的特級(jí)團(tuán)隊(duì)暫時(shí)待在后面,等前衛(wèi)初步探明副本的強(qiáng)度,等中衛(wèi)創(chuàng)造出最佳的輸出環(huán)境,才是他們發(fā)揮的時(shí)候。 因?yàn)槭俏粗母北荆骼泶蚱鹆耸值木?,比面?duì)夏油杰的時(shí)候更加慎重。 事實(shí)證明,這份慎重是值得的。 升級(jí)過后的地獄難度副本不僅是有肉眼可見的增強(qiáng),看不見的地方也多了很多坑,只要明理著急一點(diǎn)點(diǎn),就很容易陷入團(tuán)隊(duì)脫節(jié),顧頭不顧腚的窘境,要不了多久就會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗減員,就算有沙奈朵的瞬間移動(dòng)救場(chǎng)都不一定趕得上。 這不是在夸大其詞。 開戰(zhàn)不到五分鐘,胖達(dá)的三條命已經(jīng)用掉兩條,只剩下均衡核心在支撐。 霸道熊貓也差不多,厚厚的血條只剩十分之一,這還是胖達(dá)拼命掩護(hù)的結(jié)果。 大奶罐疊了六層buff,都快把防御疊滿了,結(jié)果怪物里居然有無視防御的穿透攻擊,這到哪說理去。 幸好家入硝子就在附近,反轉(zhuǎn)術(shù)式拉穩(wěn)血線,又猛灌了三瓶奶才轉(zhuǎn)危為安。 其他的寶可夢(mèng)同樣沒好到哪去,各個(gè)掛彩,防越高,甲越厚,挨打越毒。 《黑暗之魂》《血源》這類游戲的屬實(shí)給理香玩了個(gè)明明白白。 重要的不是等級(jí)和紙面數(shù)據(jù),是對(duì)自身力量的理解和操作。 空有力量,操作不行,很容易被敵人戲耍,陷入對(duì)空氣輸出的窘境。 反過來,只要微操足夠強(qiáng)大,哪怕刮痧修腳,也能把最肉的boss給修死,然后吼出那句:“只有風(fēng)暴才能擊倒大樹?fnndp!” 第(2/3)頁(yè)