第(1/3)頁 人啊,還是要活在現實中,為了未來而行動。 什么事都太過認真會活的很累,難得糊涂有時候也是一種精明。 光是糾結過去,魔王軍可是不會變強的。 調查的事放在一邊。 李沐然開始著手真正需要立刻處理的事。 建房子和開墾農田是同時進行的。 畢竟基建和生產可是被寫入貝拉魔王軍戰略大綱的,是貝拉魔王軍相較于其他魔王軍最不同,也是最重要的內容。 基本生活物資是其他一切活動的基礎。必須最先最快的處理。 感覺和李沐然玩過的游戲很相似。 想要增加人口就建造房子。 如果不建造房子就爆人口,會出現卡人口的情況。 同樣的,擴張需要食物。 要想得到與擴張人口相匹配的食物,就得建造農田。 只有房子,農田,人口達到平衡后,魔王軍的發展才會平穩健康。。 否則,就會演變出各種危害魔王軍穩定,延緩發展的問題。 玩過即時戰略游戲的玩家或多或少都能理解吧。 不得不說,游戲還是最真實的還原了生存的重要環節。 當然,現實比游戲要復雜,需要考慮的元素也更多。 既然要建房子,就先要選擇好建造房子的位置。 就像當初建造魔王城一樣,在行動之前做好規劃。 因為魔王城之心安置好就不能亂動的原則。魔王城就是鐵打的釘子戶。 是唯一不能改變位置的存在。 雖然說因為魔王城的存在,在建設上少了許多種方案。 但方案的減少也大大的降低了工作難度。對選擇困難癥患者來說,也算一種好事。 魔王城就像個不動的參照物。 魔王城的所有基建活動都可必須以魔王城為參考。 經過大家的討論,最后的方案就是以魔王城為中心,建造成一個小型城市。 所有的建筑設施都要圍著魔王城展開。 有住宅,住宅之間要有過道,還要有引水渠,排水溝,廁所之類的配套生活設施。 之后還要建造出各種作坊,店鋪,科技中心。 第(1/3)頁