第(1/3)頁 “戰(zhàn)爭即將開始了。” 慕月接過男解說的話,她的目光直視著比賽現(xiàn)場的大屏幕。 旁邊的男解說同樣在看著。 在這個游戲里,觀眾關(guān)心得更多的是雙方在艦隊的配制、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略布局上。 沒有固定英雄,沒有固定技能。 這比普通競技游戲要燒腦。 考驗指揮官的布局、戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),以及團隊的協(xié)作執(zhí)行力,同樣考驗星將的艦隊操控、艦船配置和應(yīng)變能力。 【宇宙棋盤】出來時,引發(fā)轟動,整個游戲圈,都在討論這個游戲。這場游戲的直播,和各大直播平臺合作,無數(shù)游戲愛好者都在關(guān)注,甚至出圈到棋類運動的圈子。 這個被當(dāng)成游戲天花板的項目,相當(dāng)一場高智商團隊的對戰(zhàn)和配合。 它不像是一個游戲,更像一種棋,多人合作的太空戰(zhàn)旗。 在【宇宙棋盤】推出之初,就出圈到棋類圈中。 尤其是眾多棋類愛好運動者,在游戲中露出天賦的端倪時,這個游戲就成為高智商人群歡迎的競技類游戲。 在游戲中,最高的指揮官,和棋手有太多的相似之處。 游戲圈的歷史上,它是獨一無二的,屬于益智的大型科幻類星戰(zhàn)游戲。 游戲在全球推廣后,被迅速接受,并廣受好評,尤其一些軍官和智庫戰(zhàn)爭推演專家,在明白這個游戲的機制后,對這個游戲發(fā)出極高的評價。 它的推廣速度前所未有,甚至驚動國際奧委會,在經(jīng)過體驗審查后,它被列入到下一屆奧運會的電子競技項目中。 智力和團隊合作的統(tǒng)一,還有謀略上考量,讓無數(shù)戰(zhàn)爭學(xué)者和推演家觀看游戲視頻后,為之驚嘆。 即便是專業(yè)的軍官,看到【宇宙棋盤】的視頻后,都對這個游戲贊不絕口,更有將軍親口承認(rèn),自己是【宇宙棋盤】的愛好者。 這在間接增加游戲玩家對這個游戲的好奇心和敬畏心。 作為首次國內(nèi)聯(lián)賽,這場比賽的關(guān)注度,在游戲圈里非常高。 要知道,在游戲界,出一個精品游戲的機會太少,而【宇宙棋盤】集中大量高玩,尤其是最重要的一點,這個游戲不用花錢。 除了極少的艦隊涂裝和個性類裝飾,在這個游戲里,所有關(guān)于戰(zhàn)斗力的東西,都不能花錢增強,所以氪金玩家和非氪金玩家,永遠(yuǎn)在同一條起跑線上。 保留有極大的公平性和純粹性。 火星游戲背后的神兵公司,不差游戲這點收入,這也是林寒要求的,所有關(guān)于戰(zhàn)斗的裝備,影響戰(zhàn)斗力的消費設(shè)定,都不被允許。 只要你真有能力和智慧,在這個游戲里,你永遠(yuǎn)是高手。 第(1/3)頁