第(2/3)頁 戰斗中所謂先手,不過是參戰者的個人意志和本身的反應能力所決定的罷了。 于是,幾乎在齒輪組從超級球中出來,即將出現的剎那,怨影娃娃就已經發動了“突襲”技能。 怨影娃娃的身形如同幻影一般移動著,穿過了兩道銀色閃光圓盤的弧線攻擊,然后使出一記附著著幽靈系能量的頭錘,撞在了漸漸顯露出身形的齒輪組身上。 這陣撞擊發出了鐵壁被敲響的鳴音,漂浮的齒輪組被擊退了一段距離,怨影娃娃也因為碰撞的反震后退了一段。 咻咻! 就在怨影娃娃以為自己已經避開對方的攻擊時,那兩道旋轉的圓盤狀物體竟然又如回力鏢一般轉了回來。 當怨影娃娃發現時,已經難以完全躲避,背后被其中一道圓盤擊中,霎時間,怨影娃娃后背出現了一道褶皺的傷痕。 咔咔! 只見兩道圓盤飛回到了齒輪組的身上,化作了兩個小小的齒輪。 此時,洛托姆也才將齒輪組的信息掃描完畢,然后進行了一番匯報。 齒輪組是一種神奇的組合型鋼系寶可夢,生存模式有些類似于巨金怪。 齒輪組發出吭吭咔咔的聲音,大小齒輪都在轉動著,當之前被怨影娃娃攻擊時,它大齒輪的轉速相當快,就像是在宣泄著極度不滿的情緒,十分憤怒,但當它看到怨影娃娃又被自己的攻擊命中時,齒輪又開始反向旋轉,并且齒輪之間轉動的聲音不再那樣緊迫激烈,反而變得悠然緩和,仿佛心情愉悅。 齒輪組正是通過齒輪之間不同旋轉方式,以及旋轉的速度,來表達不同的情緒,以及情緒的劇烈程度。 得到洛托姆報告的信息后,黎明內心已經有了應對齒輪組的方法,只不過他沒有急于告訴怨影娃娃。 這也是對怨影娃娃的考驗,也是對它戰斗意識的培育。 面對未知的對手,能否快速的找出對方的弱點,然后想出辦法進行針對,這是每只戰斗寶可夢都要掌握住的一門思考方法。 拉達跟著黎明最久,大多數時候已經可以不依賴黎明的指點作戰。 而怨影娃娃雖然它的天賦比拉達要出色一些,但獨立戰斗意識卻顯然不如拉達強,還需要多多積累和鞏固戰斗的經驗。 咔給啵嗞! 怨影娃娃感受到背部的疼痛,依舊沉著,它利用陰影的能量一下子制造出了四顆小型的陰影球,直接往對手身上扔了過去。 四顆陰影球在怨影娃娃的操控下追逐著齒輪組,正如齒輪組之前發出齒輪飛盤攻擊著怨影娃娃那樣,顯然怨影娃娃這是在以相同的招式回敬對手,并且是雙倍奉還。 第(2/3)頁