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第三十九章 再臨亡靈大陸-《全球之亡靈天災》


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    打下枯骨位面后,朱梓晨知道幽暗之神基本上不會來,所以便下令切斷了死靈位面的傳送門。

    接著讓亡靈大軍搜刮所有資源,安放位面榨取柱。

    最后再鄙視了一下這個枯骨之神。

    作為一名中等半神,居然連一個資源位面都沒有,簡直丟了亡靈一族的臉。

    而且居然連亡靈的核心建筑,通靈塔的技術都沒有,更不用說黑色城堡這種高級科技了。

    在回到自己的位面后,朱梓晨把新收復的兩百萬骸骨部隊,交給希爾瓦娜斯和肯尼,就讓他們繼續去攻打周圍的半神。

    因為是用霜之哀傷中的亡靈之主法則力量控制的,導致這批骸骨戰士的魂火受損,所以這些骸骨部隊的屬性上都有打折,最多只能發揮出六七層的實力,根本代表不了真正的骸骨兵種的實力。

    接著朱梓晨繼續命令自己的亡靈,開始建筑二三四級的骸骨建筑,每種先建個一百座,打算看看效果再說。

    做完一切后,他便打開了亡靈大陸的位面通道,不過要三十天的時間,慢慢等吧。

    很快,時間就到了開啟位面通道的第三天,二級的骸骨投矛手的率先召喚出來。

    不得不說,一分錢一分貨,骸骨投矛手的血量不高,射程也只有一百米,但是攻擊力奇高,達到了九十點。

    遇到沒有盾牌的僵尸,基本上都是兩三下一個。

    骸骨投矛手一共有三個技能,第一個技能是破盾,對盾牌造成百分之兩百的損害,難怪僵尸拿全鋼鐵制作的盾牌,沒幾下就被射破了。

    第二個技能是撕裂,攻擊可以造成的出血傷害,很難被愈合。

    第三個技能是蓄力,作用和字面上的一樣,就是蓄力一段時間,然后發出更強的攻擊,上限為百分之兩百的傷害。

    對于骸骨投矛手的屬性和技能,朱梓晨是很滿意的。

    如果用來打伏擊戰,那骸骨投矛手就是一大利器,特別是第三個技能,簡直可以達到秒殺的程度。

    第五天,第一個骸骨甲兵也召喚出來了。

    有一米九高,全身同樣是殘破的盔甲,左手握著三角大盾,右手握著一把一米五的單手劍。

    骸骨甲兵的血量達到了四百多,攻擊力雖然沒有骸骨投矛手高,但是也達到了七十五點,同樣也有三個技能。

    第一個技能是壁壘了,開啟技能的時候,會減慢移動速度,但是增加一倍對穿刺攻擊的防御。

    這是一個經典的對付射手的技能。

    第二個技能叫強壯,擁有超出屬性面板的更多血量和攻擊。

    第三個技能叫不屈,在收到致命傷害的時候,可能加倍消耗核心的能源,使其繼續行動一段時間,直到能源耗盡。

    當時如果不是擁有法則力量和各種寶物的加持,還有火炮等利器,恐怕根本不可能和枯骨之神打出一比一的戰損。

    這個骸骨兵甲的屬性,一個打三個僵尸完全不是問題。

    而四級的骸骨皇家守衛,一直到第二十天,才召喚出來。

    其中消耗了五天建筑,十五天的時間召喚。

    同樣是步兵,身高和骸骨投矛手一樣,只有一米八身高,身上穿著精良的裝備,手中的一把長槍和巨大的圓盾。

    這高昂的消耗資源,還有召喚時間,在骸骨皇家守衛出來的那一刻,朱梓晨感覺就值了。

    六百多的血量,雖然算一般,但是其攻擊力卻達到了一百五十點。

    而且還擁有四個技能。

    沖鋒:骸骨皇家衛士在短暫的蓄力后,可以發動沖鋒,沖鋒的距離越遠,傷害越高,上限為百分之三百。

    雖然不如騎士類兵種的沖鋒,但是勝在可以多地形使用,而且傷害也高。

    三倍的傷害,都達到四百五十了,基本上連三級兵種都能秒殺。

    盾擊:使用盾牌發動攻擊,可以造成少量的傷害和短暫的眩暈。

    骸骨之軀:削減收到的物理和魔法傷害。

    槍刺:向前攻擊,增加百分之五十的傷害,可以配合沖鋒使用。

    技能中有位移,有攻擊,有控制,有肉盾。

    能力非常全面,如果之前戰爭的時候,枯骨之神有十萬骸骨皇家衛士,恐怕兩人的勝負還是未知。

    甚至連戰術,朱梓晨都想好了。

    開戰前讓骸骨皇家衛士先沖鋒一波,然后盾擊控制敵人,接著后邊的部隊乘勢殺入。

    如果再有空軍部隊,那妥妥就是三位一體戰術了。

    不過骸骨皇家衛士召喚費用有點高,只能慢慢存量了。

    思考了一會后,朱梓晨讓亡靈開始建筑了一千四百座骸骨投矛手的建筑,九百座骸骨兵甲的建筑,和四百做骸骨皇家衛士的建筑。

    他打算把骸骨部隊作為精銳部隊使用。

    畢竟需要高昂的資源,不適合召喚太多,平時執行一些艱難的任務就行了。

    時間到了三十天后,亡靈大陸的位面通道,再次打開。

    而這次,朱梓晨并不是孤身一人。

    他準備了五百萬亡靈大軍,準備一同前往查看。

    上次自己一個人前去亡靈大陸,但是一個人能找到什么,除了機動性比較好,一點視野也開不了。
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