第(1/3)頁 蘇幕遮皺了皺眉。 不是因為太差。 而是這些專長都太好了。 首先是激斗模式。 這個專長是送死流刺客的核心專長。 60%移速,60%攻速,且下一發普攻必定暴擊,這是什么神仙振幅?! 當然了,代價也很大,必須閃避致死攻擊才行,所以激斗模式又被戲稱為碰瓷模式。 還只能碰必死的攻擊才能觸發,如果不是必死,閃開也沒用。 不知道有多少玩家死在這個專長上,這個死,指的是即是殺人,也是碰瓷失敗被撞死。 高風險高收益,但和他不契合,他自己想死都難,怎么碰瓷? 因此不點。 狂戰之血,很不錯,只要你夠膽子壓血量,那么它的振幅也是極為恐怖的。 甚至有血皮之力,殘血反殺的戲稱。 但是注意,這個專長是百分比掉血,百分比加攻速移速,和你的血量多少無關。 像是蘇幕遮這種300多血的血魔玩家點了賊虧。 要是那種血皮很薄的賊或者敏捷戰點了還差不多。 兩個賊強專長,真的只是賊用了強。 蘇幕遮都想問一句所謂的專長匹配就這?搞笑? 因此他的選擇也很簡單了。 【超會心】 同樣牛掰的專長,非常適合物理輸出玩家,就是前期有點廢,暴擊率疊不起來。 但是中后期發力很猛,增傷恐怖,可謂是c位標配,它的姊妹是鼎鼎大名的法術極效。 專長確定無比,而一同加點下來,將最后的0.5屬性點在力量上,蘇幕遮的屬性也終于變成了。 id:蘇幕遮 稱號:血魔劍主 等階:lv.10 下一級所需經驗值:鎖定(進階任務后解鎖) 鮮血魔能:305/303 智力條:20/20 力量:4.5(猩紅血手+3臨時左臂) 敏捷:10 體質:10 魅力:1 感知:11(+1臨時) 意志:10 智力:2 專長:弱點感知、化意成刀(普攻+5真傷)、超人體質(+150鮮血魔能)、超會心(5%暴擊率) 檢查完畢后,蘇幕遮轉身進了房間里。 他要去找人試試自己的強度。 書房中,他按住石碑,與其交互。 一個新的房間列表被解鎖了。 視野中,閃爍著金光的三個大字映入眼簾。 競技場。 解鎖的一瞬間,大量信息匯入腦海,蘇幕遮仔細消化,雖然得到過這方面的情報,但他還是第一次正式涉及這個地方。 【為了提高玩家們的技藝,為了探尋自己的實力,競技場對獲得了參賽‘資格’的玩家開放】 【在這里,你可以一展拳腳,與各類玩家爭鋒廝殺,你無需擔心生死,因為平原將為你們提供特定的‘復活’服務】 【當然,這是有償的,敗者將支付全額的醫療與復活費用,而勝者將以完好無損的姿態進入下一場比賽之中】 【排名最高的玩家,競技場設立了豐厚的獎勵,為最強者獻上】 【由于參賽選手眾多,你將要選擇競技模式與參賽選手類型,選擇完成后,平原將會為你分配至合適的‘競技場’中進行比賽】 【競技種類,有限制/無限制】 “無限制。” 那個有限制非常麻煩,點了之后最少得確認數十上百個選項才能開始,例如什么武器限制,稱號限制,裝備限制,等等等等一大堆。 蘇幕遮對于打誰無所謂,他本來就是吃這碗飯的,什么類型的玩家都在他的業務范圍內。 【玩家種類,有限制/無限制】 “無限制。” 第(1/3)頁