第(2/3)頁 能抓死letme的大樹固然好,就算抓不死,也可以讓蘇一峰的狗頭發(fā)育更舒服一點。 而rng戰(zhàn)隊這邊,下路棗子哥的地位毋庸置疑,所以一路刷到下面,抓一下對面下路,幫棗子哥建立優(yōu)勢,已經(jīng)成為了固定的打法。 雖說上一局,letme被對面的亞索打爆了,但這一局,letme玩的是大樹,而對面是個狗頭,被打爆的可能性基本沒有。 所以,還是抓下,再抓下! 戰(zhàn)術(shù)不用變! 這并非是rng的戰(zhàn)術(shù)太過定性了,只會四保一,而是這版本是香爐版本,肯定是要幫助下路建立優(yōu)勢的,反倒是edg這種喜歡瘋狂抓上的,才是異類。 此刻。 上路。 蘇一峰的出門裝是多蘭盾。 letme的大樹也是如此。 隨著雙方兵線匯聚,蘇一峰開始默默的q起小兵,時不時還跳個舞助興,觸發(fā)一下臺詞。 “天空,是無用且垂死的星辰。” “度萬年如一日。” “生,是輪回的一部分,而你的這部分已然結(jié)束了。” “往事是描繪著未來的掛毯。” “沒有黑暗就沒有破曉。” 上路的局面和上一局完全不同,這一局可以說非常和諧了。 蘇一峰的狗頭,在他的手中,就像是一個話癆,走兩步一句臺詞。 當這樣的畫面,出現(xiàn)在導(dǎo)播的鏡頭下,不免引起很多人的討論。 “這一局上路也太和諧了!” “哇,這個狗頭好話癆啊!” “哈哈,上路這么和平的嗎?” “感覺和上一局的畫風(fēng)完全不同啊!” “l(fā)etme:舒服了。” 實際上。 上路,這風(fēng)平浪靜的現(xiàn)象,只是表面。 蘇一峰的狗頭,這般無壓力的q兵發(fā)育,讓letme沒那么舒服。 每一個q技能落下,letme的心中都咯噔一下。 狗頭這英雄的特性,letme當然明白。 他也知道,不能讓狗頭這么無壓力的發(fā)育下去。 但問題是,他玩的英雄是個大樹,前期的戰(zhàn)斗力也就那樣。 想打得激進些,讓狗頭碰不到兵線顯然不可能。 此外。 edg那邊,廠長最喜歡做的事情就是抓上了! 如果他打得稍微兇一些,廠長肯定會來上路抓死他。 第(2/3)頁