第八十章 泥水手印-《精靈樂園,大有問題》
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一次攻擊,模擬邪祟幾乎殘血。
溫久利用跳躍地毯拖延,模擬邪祟頭上出現陰云,深紫色與黑色來回翻涌,看似沒啥傷害,實際打出的數字驚人。
135威力,100命中…
這是禍不單行針對異常狀態敵人產生的效果,威力翻倍,幾乎能追上大招級別的技能。
【嗚,它好弱。】
“對呀,我們提高一個難度。”
把模擬邪祟的危險性調到中段,還是一樣,延時5秒開戰,給個熱身。
再次鬼火起手,模擬邪祟身上燃起星星點點的火苗子,但禍不單行沒有打出任何傷害。
【嗚~~老板,我不行的,打不過它。】
并非攻擊落空,溫久留意到這次的模擬邪祟屬于普通系。
普通系攻擊和幽靈系攻擊互相免疫,禍不單行打不到模擬邪祟,對方除非用額外屬性的攻擊,否則對哭哭面具永遠0傷害。
開啟輕石,溫久朝反方向奔跑,身后窮追不舍的模擬邪祟突然強制跳起,腦袋撞上天花板。
中段難度的模擬邪祟,速度已經比溫久快很多了,需要跑動過程中的急速變向加上跳躍地毯才能甩開。
“哭哭面具,擋一下!”
【嗚…】
藍綠相間的屏障自哭哭面具身側覆蓋。
普通系技能:守住,擋下對方的一次攻擊,近乎于無敵一回合的防守。
“用得著開守住嗎…它打不到你。”
跑開兩米的溫久重新丟下跳躍地毯,和模擬邪祟摸來摸去的哭哭面具哀嚎。
【園長,這樣的戰斗無法結束啊。】
“放心,會結束的。”
鬼火造成模擬邪祟灼傷,物理攻擊減半的同時每回合扣減1/16生命值。
隨著時間推移,模擬邪祟被逐漸削弱,生命值扣減過半,由綠變璜,明顯感覺到敵人的攻擊兇猛程度減弱。
迂回逃跑,不斷熟練跳躍地毯的運用。
現實中的邪物并未像游戲算法那樣每回合按部就班扣減生命值,而是以或快或慢的幅度扣血。
有跳躍地毯和哭哭面具卡位,順利拖延到戰斗流程解除,溫久活動出一身大汗。
玩家生命值剩余6/13。
這只是被模擬邪祟擦到一下下,用哭哭面具擋掉絕大部分傷害。
運動服腰部開了個大口子,番茄醬不斷涌出。
在休息室的床上選擇入睡,5秒動畫音效過去,玩家恢復傷勢,溫久苦笑看著破破爛爛的運動服。
“又有額外支出了。”
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