第(1/3)頁 綠月對于普通玩家而言確實有些遠,而且上面的哥布林數量極多,因此馬小跳與路曼曼在跟團送死過好幾次后終于學乖了,還是老老實實的在地面上找野怪吧。 其實這個世界的怪物并不只有哥布林,只不過哥布林造成的破壞比較高,其它魔獸玩家們獵殺也一樣有經驗,尤其是那些所謂的魔神王正好是玩家們眼中的行走的氣運幣。 這些神魔將原本是黑暗方神魔的最終棋子,用來對抗光明方的神選之子。 雙方并不是第一次交戰,神魔將死完過陣子復活,神選之子死完就再選三個,你方唱罷我登場,互相兌子,有輸有贏。 但很不幸是,這一次。玩家們盯上了他們。 尤其是棋子一只哥布林魔神將玩家們差點因為搶這只經驗包打了起來,甚至連神魔王都沒心思管。 當然,只要棋局沒有結束,那么哥布林就永遠殺不完,甚至任何一個種族都不會滅絕,因為他們背后的創造者會繼續制造棋子。 不過這種兌子行為對玩家們而言根本沒有作用,因為玩家們不但是不死的,而且來自另一個世界,他們的死亡對這個世界造不成任何影響,但他們的行為卻能夠改變這個世界。 身為玩家代表的哥布林殺手很快就感受到了自己力量的增幅,心念一動,制造了一個分身,回歸了邊陲小鎮。 不得不說,哪怕是通用版現實寶石,能力也十分bug,再加上主神灌輸的記憶,哥布林殺手掌握得很徹底。 然而神魔也不是傻子,很快他們就下達了神諭:玩家是異世界邪魔,他們企圖屠戮整個世界! 世界的神魔是真實存在的,甚至大多數施法者想要施法都得祈求神魔,就比如小神官,她信奉的是地母神,甚至后來因為使用‘凈化’不當,這個法術被地母神給禁了。 因此當神魔們下達了神諭,祂們的信徒自然將這個消息廣而告之,玩家們直接成了人人喊打的存在。 但玩家們怎么可能因為npc的厭惡而不來打怪,這種路人甲的npc,又沒任務,他們才懶得搭理呢。 唯一遺憾的是,因為成了所謂的邪魔,玩家們也不能去冒險者工會交任務了,不能順便賺個外快,甚至連住的地方都沒有,而且還及其扯淡的成了工會的任務目標。 第(1/3)頁