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第八十七章 考古峰會!(雙倍月票求月票)-《我是五千年后考古專家》


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    未來世界,眾多游戲公司一直在研發休閑游戲。

    這樣的游戲,制作起來不難,難的就是需要好玩的游戲機制。

    像《植物大戰僵尸》里的諸多植物,各種僵尸,放置通關的快樂是它爆火的原因之一。

    這些游戲公司大型游戲可以說制作起來輕而易舉,分分鐘能想出幾十種技能和故事。

    但一下子讓他們回歸簡單的游戲,全都傻了眼。

    不知道怎么做!

    這時,有人想出了好點子。

    不就是休閑游戲嗎?簡單!

    你來個《植物大戰僵尸》,我出個《動物大戰喪尸》!

    把古代地球上考證的動物形象做出來,機制大差不差,甚至比你更加簡單。

    這樣的做法倒是吸引了一部分玩家。

    其他公司一看,臥槽!這也行?

    什么《機甲大戰怪物》,什么《植物大戰動物》《男人大戰女人》一時間全都出來了。

    而有些大廠不愿意跟風,他們在思考《植物大戰僵尸》成功的原因,并且總結出幾點。

    一個是卡通可愛的畫風,一個是有趣的內容,更重要的是并不復雜的操作。

    那我豈不是只要制作一款簡單可愛有意思的游戲就行了?

    說起來容易做起來難。

    他們還在想呢,《憤怒的小鳥》就出山了。

    一下子沖到排行榜第一。

    這讓他們全都愣住了。

    用彈弓彈小鳥砸房子壓豬...

    簡單,粗暴,無腦!

    這游戲也能火?

    比《植物大戰僵尸》還火?

    這把他們給整不會了。

    甚至有傳說在馬氏集團游戲部,做了二十多年游戲的主管,在看到《憤怒的小鳥》登頂后,發瘋似的在辦公室大喊大叫。

    說些什么這道題我不會做的怪話。

    在方山這邊。

    傳回來的消息不是說發現了什么值錢的寶貝。

    而是遇到了地球研究院的隊伍。

    依然是老熟人。

    刑榕!
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