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第九十九章 游戲更新-《網游之爭霸萬界》


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    簡單來說就是,白浩的錢還不夠多。

    又或者說,人的欲望是無限的。

    今天是周五,游戲照例有一次小范圍的更新。隨著科技的進步,現在游戲小幅度的更新已經不用暫停服務器了。

    雖然如今的程序語言和以往有著很大的差別,但是不管這些程序語言怎么變換,只要是人為操作的,就一定會出現漏洞。

    《萬界》雖然是聯邦最頂尖的科學家研發出來的,但一些數據的算法,誰也不敢保證百分百的完美。

    所以游戲每周的更新也就順理成章了。

    這是《萬界》開服以來的第一次更新,調整的幅度并不大,甚至很多還是現在玩家沒有接觸到的東西。

    首先是精神這個屬性。

    以前這個屬性只增加魔法值和魔法恢復,但隨著玩家等級越來越高,升級自動提升的一點精神,以及裝備加的精神屬性,就足以將魔法值堆高,所以精神這個屬性會變的來越來沒用。

    雖然目前游戲中還沒出現這個問題,但游戲的測試員顯然已經發現了。

    所以這次調整,15級以上的玩家,精神屬性會以3:1的比例提高魔法防御。

    毫無疑問,這一次的修改大幅度的提高了‘精神’這個屬性的性價比,同時也改變了許多職業的屬性選擇。

    就例如防御戰士這個職業,究竟是偏重物防,還是偏重魔防,亦或是偏重血量,這是一個值得思考的問題。

    對白浩來說,精神屬性的加強,無疑加強了白浩的生存能力。

    白浩是1點精神的加點,裝備上也有許多精神屬性。而且相比于近戰,遠程對白浩的威脅也更大一些。

    其他的修改還有一些高級BOSS和任務、副本的數據修改,目前還不需要特別關注。

    最后一個更新內容,就是這周末的活動了。

    每個周日《萬界》都有一個大型活動,上周是五城爭霸賽,這周是江湖追殺令,在玩法上有著很大的不同。

    《萬界》的大型活動每個周日都有,基本上每個月都有四種不同的活動,偶爾會有五個活動。
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