第(2/3)頁 哈哈! 這是真的!這不是夢! 這時,半透明的全息面板上,忽然浮現了一行提醒文字。 【請宿主選擇任務】 努力平復了心中的激動,陸舟走上前去,伸手點選了屏幕上【任務】的圖標。 緊接著,半透明的對話框在他面前涌現。 【 任務1:強身健體 說明:想要搞好科研工作,先得有一幅好身體,做到跑得過新聞記者,打得過喪尸異形,以及連續爆肝72小時。鍛煉身體,刻不容緩,請宿主從現在做起。 要求:在一小時內完成五公里慢跑,默念任務開始,開始計時。(挑戰失敗可重復挑戰) 獎勵:20點隨機學科經驗,一次抽獎機會(100%垃圾)】 【 任務2:發展人脈。 說明:搞學術研究,不是請客吃飯,但想混進學術的圈子里,卻少不了得學會經營人脈。 要求:和金陵大學數學系主任魯方平教授好感度發展至友好(即好感度30,任務目標好感度詳細數值會在任務開始之后顯示) 獎勵:100點數學學科經驗值。400點積分。一次抽獎機會(97%垃圾,3%黑科技樣品) 】 【 任務3:學霸的人生不需要解釋。 要求:圖書館掛機累計24小時,默念任務開始視為任務開始。 獎勵:學科經驗具體數值由閱讀書籍種類和價值系數決定。100點積分。一次抽獎機會(90%垃圾,9%樣品,1%圖紙) 】 這系統倒是挺實在的,爆率都寫明了。 可這長跑是什么鬼?抽獎還百分之百的概率爆垃圾?!坑爹呢這是! 還有后面那個和教授發展好感度又是什么鬼?請客吃飯?直接送禮?無論是哪個,感覺都得花不少錢…… 也就最后一個看起來稍微正常點,雖然沒有直接寫出能獲得多少經驗,可那個抽獎概率,爆垃圾的概率卻是最低的!按照網絡游戲的思路,這個任務應該便是所謂的最佳攻略選擇吧? 更何況,在圖書館掛機24小時,聽起來好像沒什么難度。 第(2/3)頁