第(2/3)頁 【掃描槍(一次性):可以對1立方米體積尺度的物體內部結構進行全景掃描,分析其結構、成分?!? 系統的介紹很簡短,但陸舟大概知道這玩意兒怎么用了。 而且,用的好的話,這玩意兒的能力簡直逆天。甭管你是芯片光刻機還是鋼鐵俠的戰衣,對著上面來一槍,里面的技術全都給你扒的干干凈凈。只要生產工藝的問題一解決了,就是原原本本地再造一個都沒問題。 那么問題來了,對什么用好呢? “只能使用一次……連試射的機會都沒有嗎?” 看著物品欄中的那個圖標,陸舟心中有些糾結。 首先考慮到收益最大化,自然是對系統獎勵的樣品用最好。 在他的物品欄中,一共放著三樣東西。除了系統獎勵的“殘骸一號”之外,還有很久以前抽到的“時效兩小時的納米體能強化針”,以及一瓶來自未來的雪碧。 所以,他面臨的選擇有三個。 一個是對殘骸一號開一槍,另一個是對著納米體能強化針開一槍,甚至于,對著雪碧來一槍都是可行的。 第一種選擇能得到未知電池殘骸的材料,但是否有用還不好說,能從那破爛中獲得多少技術也是個謎。 畢竟,他連那塊電池的核心技術是什么都不知道,只是通過那個觀察鋰枝晶形成實驗的任務猜測,這塊電池大概是傳說中的鋰空氣電池什么的。 至于第二種,屬于功能完好的樣品,而且根據系統的描述,效果強大,無副作用。如果真能將其中的技術完全逆向出來,不說制造一批開了掛的美國隊長,但冬兵那個級別的改造戰士應該是沒什么壓力的……大概? 這是最后一種,能得到一款“未來”飲料的配方,制作難度應該不會很大……至少和前兩者比起來是如此。 猶豫了下,陸舟最終還是選擇了前者。 人的目光還是得放長遠一點。 第三種方案的直接經濟效應雖然很大,畢竟技術門檻不高,又確實好喝,但可發展空間,還是太小了。而且這種生產難度不高的東西,知識產權保護也相當難做,想靠專利吃飽還是困難了點。 至于第二種,這項技術有點敏感,雖然價值是毫無疑問的,但貿然拿出來,感覺各方面都容易出問題。 至于第一種,有點像是賭博。 被毀成這樣的殘骸,能掃描出什么東西來,還真不好說。 “只能賭一把了嗎?” 第(2/3)頁