060玩家的遠征-《玩家救我》
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這或許是因為法杖和小魔棒,以及其他的一些魔法類武器,在初期沒有魔法技能的時候,這樣的武器戰斗起來真的不咋地,所以選擇的人很少,只有一些執著于魔法的玩家,才堅持了下來。
就職人數達到兩百之后,林啟打算開放傳送陣,讓游戲進入下一個階段了,于是像全服玩家發布了通告。
【全服通告:玩家就職人數達到兩百,完成劇情進度要求,游戲將進入下一階段劇情,五分鐘后開放新版本。】
這個通告雖然內容很短,但引起的反響確是實實在在的。
“五分鐘后直接開放嗎?不用玩家下線嗎?”雖然現在是云端服務,但一般進行版本更新的時候,是需要進行玩家數據割接的,這必須要玩下全體下線才行。
“你關注的點是不是歪了啊,重點是新版本開放好嗎?!”
“游戲才開服幾天,就直接進入新版本了?這好快啊!”
“人家不是說了嘛,是因為玩家完成了劇情進度,所以就開放新版了,也就是說,玩家的游戲進度,才是決定什么時候開啟新版本的條件。”
“哇,這游戲好真實啊,感覺一切都是自然發展,而不是游戲刻意設計的一樣。”
在玩家們的討論中,五分鐘時間很快就到了。
沒有華麗的cg動畫,也沒有振奮人心的大場面電影,游戲新版本的到來,就是只是一個簡單的系統消息,卻讓玩家們蜂擁而至,全部回到了新手村,看著這個剛剛出現的,名叫黑暗之門的雄偉建筑。
【全服通告:《上古世界》2.0版本:燃燒的遠征,正式開啟!】
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