第(1/3)頁 方寒之前就覺的,環境怪怪的。 這個超市的布局和現實社會超市布局迥然不同。 但自己居然會感覺柜臺下有保險柜! 關鍵是還真有! 然后莫名的感覺自己要拿錘子砸,砸開了會有手槍! 然后還真的有! 看到手槍的時候,方寒就自然而然的想到了一個游戲。 “七日殺” 而之前的喪尸也就很好理解了。 嚎叫喪尸=游戲里一身白衣,長發及腰,見人熱情招呼,玩家愛稱:貞子。 跳尸=游戲里比較特殊的一種喪尸會爬墻會跳躍,玩家一般叫它蜘蛛喪尸。 而自己的世界祝福也看起來和七日殺的游戲UI頗為相似。 加上超市里的各類喪尸,以及見到自己就會奔跑的喪尸。 合著這個世界的模板就是瘋狂模式的七日殺? 蜘蛛喪尸這種廢材喪尸都差點要了自己的命。 貞子一嗓子差點把我帶走。 那后面的軍肥,雪地喪尸,火尸,喪尸狗,喪尸熊,輻射喪尸,尸王,自爆軍人...... 想想后面可能會遇見的各種各樣被魔改的喪尸。 方寒留下了感動的淚水。 憑啥?憑啥?!! 第一個世界,漫漫長夜模板,入侵者模式! 第二個世界,七日殺模板,瘋狂難度! 如果真有什么OAA級別的作者或者創世主的話,看我后面不破開次元壁,摘了他的狗頭!!! 方寒收起自己發散的逐漸跑偏的思維。 七日殺,那應該有幸存者吧? 記得游戲背景介紹,主角是得罪了什么公爵還是伯爵,所以被流放了。 而且還有商店,商店里有商人。 而且,七日殺,七日殺,自己不會真的七天后會有尸潮定位自己的位置吧! 方寒急忙向水晶發送了一個信息,想確認下。 結果,水晶還是一如既往的沉默,沒有任何反饋。 方寒有點無奈。 這可咋辦,現在無法確認,但也不代表就可以忽視了。 那么自己從現在開始,不只是要尋找食物儲備糧食,也要開始應對7天后有可能的尸潮。 今天是第三天,那么留給自己的時間只有3天了。 不行,太短了,這點時間,自己根本不能做出什么建筑來。 自己現在既要儲備糧食,又得收割源力,又要建造防御基地。 游戲里,游戲人員可以一天24小時不停的運轉。 現實,方寒肯定是要休息的。 那他的時間就又少了一半了。 哪怕自己少睡點,那也才兩天的時間。 所以,適合自己的方式就是找到一個合適的原始基地,然后自己在有限的資源和時間里,盡量將其改造。 實在不行,就只能自己構建個簡單的防御小屋了。 重新更改了下計劃。 雖然方寒感覺生死危機又出現了。 但心里又有種莫名的興奮和習慣。 第(1/3)頁