0133 核心程序-《重生之后多財多藝》
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“游戲引擎百分之五,游戲平臺我記得同樣要抽成,唔……好像是百分之三十?”
石易寧不太記得具體情況了,趁著下載引擎的時候他去幾個游戲平臺看了看,了解到大概都是三七分賬,上下浮動并不大。
這些錢石易寧都不會吝嗇,也沒辦法吝嗇,他現在沒有時間建立一個屬于自己的用戶生態系統,那是需要很多年才能經營起來的一個環境。
如今不論是國內還是國際上,游戲市場已經逐漸規范化,尤其是電腦端游方面,玩家通過平臺下載游戲已經屬于常態,更不用提其他游戲設備!
利用人家平臺的龐大客戶群體資源賺錢,分成無可厚非,不過倒是可以適當談一談具體的比例,做生意本來就是一件雙贏的事情嘛。
石易寧覺得這方面有得談。
思緒飄飛之間,虛幻4引擎下載安裝完畢。
點進界面,石易寧腦海中自然而然的浮現出一行行代碼,他的雙手仿佛不受控制,想要將大腦當中的想法通過鍵盤輸入到引擎當中。
“對,還有一件要緊事……”
石易寧忽然想起另外一件重要的事情,那就是軟件著作權。
由于游戲這一類產品是沒有專利的,所以只能申請軟件著作權。
如果申請軟件著作權,需要提交軟件的源代碼前兩千行,還有后兩千行,這樣一來,這四千行代碼就變得極其重要。
不希望游戲核心內容被盜取抄襲,勢必要在前后兩千行源代碼上下足功夫,既要簡明扼要又要能夠實現非常關鍵的邏輯需求。
優秀程序員和普通程序員之間有一個區別就是,同樣的一個邏輯需求,普通程序員需要寫十行代碼,優秀的程序員可以只利用三行,甚至兩行代碼來實現。
石易寧不僅要將重要的內容壓縮到前后兩千行代碼當中,還要盡量壓縮整個游戲核心代碼的數量,這樣做更加能夠增加四千行著作權代碼的比重!
石易寧起身站到窗戶邊看向街邊路燈,腦海中無數詞條、游戲內容、游戲函數交織滾動,大約過了十多分鐘之后,他回到座位上敲下了第一行代碼……
playerinputorgponent->bindaction(“restart“, ie_pressed, this,&amypacmancharacter::restart);
(認得的不要說,我是瞎寫的……)
噼噼啪啪的聲音從老板辦公室內響了起來。
宋林凱在門外聽到動靜,探頭看了一眼,發現死黨坐在電腦前面認真的敲擊著鍵盤,旁若無人的狀態,保鏢大哥對他做了一個噤聲的動作。
宋林凱向李杰克點了點頭,躡手躡腳走到石易寧身邊,看了一眼屏幕,心中驚嘆。
“這就開始干活了?”
他不懂計算機語言,更不懂游戲引擎是什么,滿屏幕花花綠綠的字母和符號在他看來簡直比股市的k線圖還要混亂,完全摸不著頭腦。
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