第(1/3)頁 這一局出現了不少集錦看點,pary寒冰的盲視野斷傳送,smeb凱南的落雷,kuro龍王的大玉螺旋丸,包括蛇隊的暗夜強開,酒桶繞背,蘭博天火。 兩隊的強勢碰撞激烈交鋒使得觀感體驗拉滿,但決定選手心情的終究還是比賽勝負。 聯盟跟很多競技體育一樣,也存在士氣的比拼。 在這樣的一場中期一度被扳回局勢的情況下,能用敏銳的開團成功攻堅,這極大的提升了蛇隊選手的士氣。 2:0了,離勝利只有一步,而對rox來說,已經有點喘不過氣來。 他們是lck的一號種子,是外網評價最高的隊伍,他們有自己的榮耀。 rox的隊員匆匆離開舞臺,返回甬道,gorilla咬緊嘴唇,腦子里反復上演關燈的場景—— 缺失視野帶來的壓迫感和那個酒桶,給他們帶去了很大的混亂。 想到此,gorilla不得不向教練說道: “沒前排,夢魘開大沖臉太輕松了。還有,他們的夢魘體系很成熟,蘭博、酒桶、燼,每一個都能保證策應。 光一個夢魘不可怕,但能做到以夢魘為紐帶,切散陣型,這就讓我們很難打出想要的配合。” ss的中路夢魘體系很有特點,rox的隊員這把完全感受到了。 夢魘是用來沖陣的,而沖陣最怕什么? 怕隊友跟不上,怕被限制。 事實上,夢魘大招沒用好也容易主動送經濟。 但問題是,這是個中路夢魘,打一般的法師都有推線權,尤其是出到提亞馬特之后,q+附帶被動的普攻接提亞馬特后排兵全死,前排兵也是殘血,推的特別快。 而且,比起打野位的夢魘,它的裝備起勢更快,等級也比同節點的打野高,這就意味著傷害、容錯、更早握住主動的權力。 他們那個中單進場時機很有講究,一關燈,如果要尋求相互照應—— 不報團沒視野,溝通難度直線上升,但一抱團,蘭博和酒桶就很喜歡。 很多時候rox有點沒得選,不報團就是被分割、單切,抱團就可能有更多的人員吃到蘭博大招的傷害,還得被酒桶炸散,打亂陣型。 在這樣的戰術分配里,rox的c位很難得到保護,防守困難也是困難的這一點。 而且,rox的教練組在臺下看得很清楚,比起玩軟輔配合隊友,這個名叫ming的新人輔助明顯在開團找機會上更有存在感,他的酒桶好幾波打出了亮眼般的表現,打團思路很清晰,能去捕捉空隙。 一個輔助,反應快、細節好還能用腦子玩游戲才具備成為一名世界級的組織者和開團手的天賦,毫無疑問,這一場,ming就表現出了這種特質。 像這一把的很多配合,都是夢魘關燈,酒桶去抓機會給夢魘創造一定的進場掩護,實在不行,也會想辦法看住凱南,去配合奧拉夫沖陣。 倒是蘭博,任務是aoe壓血量,創造收割局面。 經過了這么一連串的應變配合,燼和奧拉夫都成了補點傷害就能收割的角色,夢魘則是吸引注意力,如果有機會,它盡量的活得久一點,都能起到很好的限制后排輸出環境的作用。 壓力,沉甸甸的壓力。 nofe的心情仿佛回到了15年決賽面對skt的時候,有點不知道拿這支蛇隊怎么辦? 他們的女槍體系打出了作用,可贏不下比賽。 他們本想下路通關,但酒桶、夢魘的存在始終讓他們不敢過于強勢。 “夢魘要ban的話,放什么出來?克烈還是瑞茲?” peanut抬起頭,“我可以拿夢魘。” nofe心里一嘆,關鍵時刻也只能讓小花生站出來承擔陣容壓力。 “kuro,下一把我給你拿卡爾瑪,別讓對面有太多策應隊友的空間,還有,多做下河道視野,盡量給下路眼位保護。” “smeb,我需要你在上路多增加侵略性,你推不了線,對面打野就會想辦法越塔。 我們已經在懸崖邊了,我們無路可退,記住我們是什么?” “rox tigers!” …… 長毛:“不出意外,第三局比賽rox選擇的是藍色方,他們先行將瑞茲送上ban位,ss則照例禁用豹女。” 娃娃調侃道:“他們的表情很凝重,已經被逼到賽點局不可能不緊張。” 米勒:“是的,再贏下這一把,我們就會進入決賽舞臺,rox再禁掉克烈,ss變陣了,禁了寒冰。” 長毛接話,“我估計beggin教練也有點針對,上一局pary的寒冰確實很亮眼,一個大都沒空過,箭射得太準了,這么手感火熱的英雄ban了也好。” 最后一個ban位,rox選擇封鎖杰斯,他們的一搶不是上路,可能拿不到就不想放這么一個勝率頗高、對面玩得還好的英雄,秦明也沒猶豫,繼續封鎖辛德拉。 ss喜歡強開,女槍其實并不麻煩,只要注意別被設下陷阱。 “ss最后ban掉辛德拉,rox鎖了夢魘?”米勒有些意外。 “奧拉夫和燼。” 秦明不會先亮輔助。 rox選下女警和卡爾瑪。 卡爾瑪是一個能搖擺迷惑的英雄,nofe也不敢先出上路,擔心被巖雀定點強控體系抓包。 “蘭博、婕拉。” 女警出了,秦明就知道女槍拿不出來了,沒有了大招配合,女槍的作用下降一多半。 蘭博也是一個搖擺位,nofe詢問道:“上路納爾、凱南都行,輔助呢?” “娜美吧,距離差不多,我可以大招打斷燼。” smeb思考良久,選定了納爾。 凱南有點被奧拉夫克制,納爾就好很多,可以冰錘轉半肉。 他們這陣容不缺輸出,但缺控制和承傷的角色。 秦明:“對面既然拿了納爾,我們拿巨魔。” 蛇隊已經有雙ap了,巨魔是相對彌補陣容缺陷的英雄。 雙方陣容確定。 藍色方rox:納爾、夢魘、卡爾瑪、女警、娜美 紅色方ss:巨魔、奧拉夫、蘭博、燼、婕拉 “他們后期缺ap傷害,注意別讓女警形成推塔優勢。” 吩咐了幾句,秦明跟臉色有些不好的nofe握手。 進入游戲。 doinb帶著多蘭盾出門,天賦照例是冥火,而召喚師技能兩邊都是帶的閃現傳送。 kuro知道這局對線是要纏住對方,帶上tp防止對面突然組織包夾有很大幫助。 doinb上線后照例是f4插眼,丟e補刀。 卡爾瑪一級是比較強的,rq清線搶二也是比較常規。 倒是下路,ming發現對面走位開始不太謹慎了,小技能消耗的很舒服,不到30秒,娜美已經扔了兩個w給女警維持狀態。 pray和gorilla壓力很大,他們知道自己的對局細節有些變形,可就是無法阻止。 燼跟婕拉率先搶二,前壓一波,這下連女警血瓶都打出來了。 “刷到3能來下嗎,我們能壓血量。” sofm正在吃藍buff,他是紅、三狼、藍的刷法,從墻后去中二塔繞過了f4。 奧拉夫開著w吸血,切到下路,水晶和ming知道打野在下半區,消耗的有些肆無忌憚。 女警和娜美是拼不過燼、婕拉這兩個手長且小技能orgbo組合的,接著搶二的強勢,兩人已經繞開了橫在他們面前的兵線,直接跟藍方后排兵平行。 兵線此時是在偏推進一些,但如果要控線的話,第三波炮車兵之前是別想去藍方塔前的,婕拉還很惡心的藏進草里,不時借助被動揮灑種子。 夢魘也在逐漸往下靠,他同樣是打完紅升3。 女警手長,用些血量換補刀,還有娜美在一旁,其實也沒那么不利,只是多多少少,兩人的狀態不會趨于較健康的衡量線。 第三波炮車線過來了一會,看著女警想q死炮車,婕拉出草穩穩e住,qw召喚噴射花朵打出雷霆。 “兩邊又在換血,燼跟上w控住女警,同時娜美也q到了走上來的婕拉,女警腳底接夾子,一發爆頭,娜美已經套引燃了。” 燼曼舞手雷出手,女警還想輸出婕拉,ming兩瓶藥都嗑下,水晶按下治療再抬一口。 這波的突然發難,原因在于兩邊打野都在下,大家都覺得換殘了好殺。 會不會出事,水晶和ming都心里有數。 第(1/3)頁