第(1/3)頁 letme進步很大。 作為直面過的對手,枯萎還真沒見過這么難纏的藍領,跟mouse那款不同的是,letme在團戰端的表現偶有靈光一閃式的先手突破。 好在。 這把我拿的是杰斯,不用去比較什么承傷、開到好的目標單位。 畫面載入。 雙方陣容如下: rng(藍)風女、老鼠(屏障)、盲僧、塞恩、瑞茲 ssg(紅)維魯斯(凈化)、璐璐、酒桶、虛空先知、杰斯 韓國觀眾覺得對味了。 這才是他們理想中ssg會掏的主力體系,皇冠防開,枯萎主力輸出,多展示上單個人實力,然后團戰圍繞上單ad進行陣型安排。 也是如此。 被韓式運營拉扯麻木的上古觀眾看見這個排列,心中多少有點焦慮,倒不是不信任rng的實力,而是這會讓他們記起那些不好的回憶。 上路是關鍵。 杰斯一旦超前發育,再給他拿幾個頭,單線就會很麻煩。 更關鍵的是,皇冠這個人在團戰里其實會給破綻,他的保守是到了骨子里的,給點壓力他就不是很拼,不是那種陣亡之前要把傷害全部甩出的風格,基于這種個人傾向,當他拿到虛空先知,這英雄想沒有戰術作用很難,無形間,讓中路的擔子減輕太多。 原時空,那么多人對皇冠的冠軍有質疑,連韓國觀眾都在可惜faker,不就是因為對觀眾來說,競技比賽,主角心態是比較重的。 一個隊內小弟沒啥逆天改命操作的選手,想讓人對他印象深刻實在困難。 這就好比小呂布打個鬼皇,人都不帶還手,所以看起來c的不行,當時還流行說上路戰犯,中路第五局大鍋,下路盡力c了,結果對線強度拔高,一個msi能剪出20多個下飯鏡頭,撈的淌口水。 這事換到從前,中韓觀眾無法想象,頻繁被單殺根本不是韓式賽區殺出來的ad會犯的錯。 當然。 這就是環境的作用了。 閃電狼也覺得自己有個進四強的實力,tsm天天訓練賽逞兇,當賽區趨向于某一種習慣性的模式之后,殺出來的都是此中模式的佼佼者,想讓他們從既定模式里跳出也是很難的一件事。 團隊游戲,找清楚定位很重要。 一級站位。 letme在河道靠上的部分碰到了從三角草墻側下來站崗的杰斯,隔著距離,塞恩放下斧子,扭著身子打招呼。 基于對抗,letme上來先示弱,先拍個彩虹屁。 除開隊伍競爭,枯萎性格還是可以,見到這一幕,也是按鍵配合,末了,亮了三星隊標,趁著兵線來到防御塔時,去線上占草。 開場。 枯萎很想摸個被動,但letme老抗壓了,靠著身位前后拉扯,趁杰斯回頭吃殘血兵,上去蓄q,挨了下傷害吃掉2個近戰兵。 打這種對局,letme肯定是放線打。 只是瞧出杰斯也沒準備加快兵線進塔,匯報了這個信息,香鍋準備行動。 由于小虎在f6處放了飾品眼,很容易猜測酒桶選沒選擇速3——以香鍋對安掌門的判斷,這個b玩酒桶,絕不會著急起節奏。 再看看中路,小虎能打出支援權。 既然如此,如果想達成逼迫打野的任務,上路杰斯絕不是一個可以忽視的點。 尤其是吃掉紅區三組野去藍區的過程里,letme沒有看到杰斯有離線放眼的舉措,反而站位偏上,慢慢控尾刀,形成了墻側前傾的gank位。 這個位置有點誘人,但香鍋不打算嘗試,“上路裝一下,小虎你靠河道,我們騙中。只要螞蚱沒閃,他不敢動,我第二波就能入侵越下,另外,杰斯來了,你上路吃線,把線多控一下逼酒桶來解?!? 杰斯正借著兵線優勢,引誘打野。 此時,f6的視野已經消失,安掌門從三狼過來ping了下藍buff信號,準備刷鳥。 然后。 瑞茲忽然不講道理的靠攏河道,塞恩主動蓄盾交q找杰斯位置,然后吃兵升3,一個推小兵減速的動作被錘形態加速扭掉。 “香鍋從隘口藏到了上側草叢,安掌門在拉野,他們以為我們中野要入侵,皇冠這個位置有點危險啊,你是沒眼的。” 在記得的喊聲里,皇冠只覺得rng又要來他們那套入侵騷擾。 畢竟對安掌門來說,我上中能靠,你這都要嘗試入侵,是沒被打過? 皇冠特地等到酒桶懲掉大鳥,瑞茲消失了4、5秒,才走向通道,他給的就是瑞茲、盲僧貼墻側進紅區的機會,然后來個甕中捉鱉,少說打個閃出來。 螞蚱不著急。 野區支援,不一定需要先到,賣個破綻如果能達成目的,那為什么不這么做呢? 但就在螞蚱靠過去時,盲僧忽然摸眼上來,跟著一發藍色能量破盾。 “瑞茲穩穩定住,香鍋拍地板跟q貼走位,皇冠被陰了。” 西八! 螞蚱脆得很,被盲僧瑞茲擼一套,很快下了半血,而且后路被貼,回中塔會被盲僧追著壓血量。 “螞蚱交閃,閃到f6,香鍋跟q,安掌門一個肚皮撞斷,q減速掩護撤退,只是如此一來,你的紅要怎么辦?” 記得看得很振奮,“明牌入侵都有很多花樣,ssg你要拿什么防!” 假意入侵搞破壞,實則中野蹲中。 打到這會,安掌門倒是覺得能爭一爭,可他沒懲,瑞茲回頭送中線,盲僧往后側繞,晃悠著給威脅,枯萎知道他這波必須過來浪費時間,他不來,打個時間差,盲僧反紅不要太簡單。 如果被人三buff開,安掌門還卡個屁的大招節點。 “小虎送線靠攏,螞蚱被拖住,但杰斯從三角草過來,香鍋只能收手?!? 瞧著盲僧從紅區退出,轉頭控蟹,記得笑道:“賺個閃,讓塞恩舒服一下已經夠了,這5分鐘里,螞蚱會非常難起節奏,哪怕升6,沒閃的螞蚱也不好發揮?!? 現場觀眾響起一陣歡呼。 他們就喜歡看ssg有所準備,卻無能為力的樣子,為啥,安掌門打出來的內容怎么說呢,額,沒有打野之魂? 除了喜歡宏觀爭斗的,可能也沒多少觀眾真正喜歡ssg的打法,它實在太太太講究規避風險,一板一眼的鋪好視野。 而就像香鍋判斷的那樣。 抓掉閃,去控河蟹,沒視野的情況下,杰斯回頭想處理兵線,不叫酒桶防御是不可能的,如果吃到塞恩先手減速,這個位置有閃都不好跑。 酒桶蹲了幾秒回城。 香鍋吃掉藍去下河道,控住第二個河蟹,順勢逼下,給尺帝一點壓力。 第(1/3)頁