第(2/3)頁 因為劉總這是鉆了法律的空子。 你不是不讓我虛擬財產二次收費嘛?你不是不讓虛擬游戲現金抽獎嘛? 好?。? 我現在轉到實體產業,抽實體卡總不違法不! 皮膚? 什么皮膚? 那是實體卡附贈的小禮物罷了! 怪不得劉總給所有皮膚定一個價格。 原來最終目標就是這一步! 只要把盲盒價格定的足夠高,那些抽不到的想要皮膚的人。 就會反復氪金,最終肯定賺大了! 陶生一臉崇拜的看著劉總。 當真是神人??! 這騙氪能力,前無古人后無來者! 陶生激動手腳有些發麻,他現在就想回去立馬開工,狠狠的賺他一筆! 但陶生又想到另一個問題,連忙問道:“那,劉總,您打算給盲盒的定價是多少?” 在陶生的預算中,這個價格應該是45~60之間比較合適。 這樣平均下來,一張皮膚卡只賣4.5~6塊,既不會因為利潤過低賺不到錢,又不會因為價格太高而讓那些人望而卻步。 劉維豎起兩根手指,臉上帶著詭異的笑容,說道:“20!我們的盲袋賣20一袋!” “20?”陶生訝聲道,隨后連忙勸阻,“劉總,20塊錢不賺錢?。」猬F在材質和原畫刻印成本,一袋就是5塊錢,更何況還要運輸,人工,這都是要花錢的??!這樣下來,一袋我們能賺10塊就頂天了!” 劉維說道:“所以,你以為我分等級的原因是什么?把高級皮膚卡的材質下調,傳說的卡片上調,史詩卡片的材質用最好!” 陶生默默的算了一筆,高級皮膚卡占了總數的85%,要是這個比例的材質下調一個檔次,就算其他兩個檔次,再怎么貴,也貴不到哪去?!? 賣卡牌最貴的就是初始成本,專門的程序印卡,和專門的流水線。 而一旦當制作的卡牌的數量超過一個量的時候。 這成本就被無限分擔,后面每印一張卡,幾乎都是純利潤。 而且,就算把原來是三毛錢一張的材質下降到一毛錢一張。 這個材質水平在國內也是最頂尖一流的! 一副撲克兩塊錢都大有賺頭,可想而知這其中有多少的利潤。 而且,劉總這個意思,似乎是要走薄利多銷的路子。 一袋20塊錢,聽起來就是要比一袋40省錢的多。 這樣玩家相當于只花了2塊錢,就可以買到一個皮膚。 第(2/3)頁