第(2/3)頁 伴隨著時間的流逝,時間來到了一周之后。 網上對《順戰》的評價是越來越低。 各種b站up主,主播都是略感不滿。 甚至有些都是公然說這是一款垃圾游戲。 連國內的fps游戲都比不上,更比說和國外游戲做做對抗了。 網訊對網絡上的評論一副愛答不理的樣子。 頗有一種破罐子破摔的感覺。 就在大家以為網訊的傳奇到此結束,一代國產之光就要gg的時候。 《順戰》正式發布了! …… …… 劉維對《順戰》的宣傳力度不可謂不大。 之前網訊旗下的游戲都掛上了《順戰》的宣傳圖。 甚至進行了一系列的聯動。 玩游戲送皮膚,玩游戲送歡樂豆各種方式。 外界看見網訊的騷操作都驚呆了。 玩游戲這么久,第一次看見自家聯動自己游戲的。 真是活久見! 但無論怎樣,眾人還是一個看法,這款就是妥妥的垃圾游戲。 眾人或許抱著‘別人都吃了,我也得吃一口’的想法,或許是因為劉維給的聯動獎勵足夠多,第一天的下載量便突破了十萬。 這個下載量對比網訊之前,動輒百萬的下載量,自然不值一提。 可,之前的游戲是手游,現在的《順戰》是端游。 兩者不能混為一談。 就好像一句話說的好,這年頭,誰買不起一臺電腦啊! 但是真的有時間玩電腦游戲的,卻是寥寥無幾。 …… …… 但是當大家真正開始玩這個游戲的時候,卻發現了跟主播不同的感覺。 這游戲好玩啊! 未來科技,酷炫武器; 拯救藍星,英雄主義; 操作簡單,易于上手。 這不比《半條命》和《使命》爽? 而且這游戲還算不上無腦突突突! 需要大家的配合才能打完。 打完之后,還有令人激動的開箱子環節! 各種強力武器,酷炫的外形,再加上一些騷武器。 讓這些玩家欲罷不能。 而且因為《順戰》本質上是一款團隊合作游戲。 怪物的智商基本為0。 都是按照既定路線行動,玩家打起來,自然是爽到爆! 各種爆頭,大范圍轟炸,順暢的手感,讓人爽到飛起。 但是等到這些人再返回去玩《半條命》或者《使命》的時候,就出現了明顯的不適。 這什么垃圾手感? 這切槍速度怎么這么慢? 怎么這武器還需要壓槍? 這武器看起來一點也不酷炫啊! 這怎么玩! 垃圾游戲,狗才玩! 《半條命》畢竟是競技游戲,一旦略微的修改槍械的參數,都會導致玩家極大的抵觸感。 稍微縮短切槍時間,或者壓槍的難度略微的降低。 就會出現一個人單挑三四個,甚至全隊的情況。 至于平衡? 外星人都入侵藍星了! 你踏馬跟我談壓槍和切槍不合理? 我不一槍突突你腦門上都算好的! 而那些骨灰級的fps游戲來玩了一會兒之后,再回去也出現了明顯的不適感。 倒不是因為手感,《順戰》說白了就是無腦爽! 第(2/3)頁