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第一百三十二章 塔防游戲-《免費游戲設計師》


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    “我也是醉了,我還是第一次看見出了新版本,不僅不削弱上版本武器,反而還加強的游戲。”

    “原來我還想著要不要買祝融神槍,畢竟在挑戰模式里,他就是單純的好看,性價比不高,現在看來,這性價比,我踏馬直接買爆!”

    “不行,琳瑯這是在做慈善啊,絕對不能讓琳瑯倒閉了,我現在就買一把!”

    “你不玩,我不玩,琳瑯何時上榜首?你不買,我不買,琳瑯倒閉在眼前!”

    ……

    ……

    《悉尼神殿》已經出了一個周了。

    但仍然沒有一個隊伍通關普通模式。

    簡單模式簡直跟普通模式不在一個水平面上。

    簡單模式沒有什么難度,玩家只要帶上一個減速陷阱,一個維修站,剩下兩個隨便帶攻擊陷阱。

    一個人守著一個出怪點,就能隨隨便便通關。

    這給了眾多玩家一個錯覺。

    就這?

    有手就行!

    結果當他們到了普通模式之后,眾人才發現他們錯了。

    琳瑯不當人子!

    原本在簡單模式虐人的玩家,到了普通模式直接被虐的找不到北。

    假如說簡單模式是拳打南山幼兒園,腳踢北海養老院。

    那普通模式就是把幼兒園換成了少林寺,養老院換成了峨眉山。

    玩家個個都是欲哭無淚。

    出怪口從最開始的四個,直接飆升到七個。

    怪物的血量增加30%,數量增加30%。

    這直接打亂了玩家的部署,在簡單模式中使用的作戰方案全部無效。

    增加了血量和數量之后,玩家們悲哀的發現。

    每次怪物都是剩下一點點的血量,然后將定位器摧毀。

    無論怎么努力都是這樣。

    甚至連第十一關的都堅持不到。

    無數玩家開始抗議,覺得普通模式根本無法通關。

    希望官方能調低難度,或者出一期教學視頻。
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